Microsoft正在增加將人工智能整合到其生態系統各個方面的推動力,這一次直接針對PC遊戲玩家。該公司已在Windows遊戲欄內推出了其“遊戲副駕駛”的Beta,為精選的用戶提供了AI-Power的助手組,旨在實時幫助他們。

此舉為該工具提供了顯著的進化。它超越了一個簡單的聊天機器人,成為一個更深入的遊戲伴侶。從8月6日開始,Xbox內部人員可以訪問該功能,該功能旨在提供幫助而不強迫玩家退出遊戲或諮詢單獨的設備。

核心承諾是在卡住時幫助玩家。無論是面對困難的老闆還是複雜的難題,都可以使用Windows鍵 + G快捷方式調用AI。這引起了遊戲棒覆蓋層,新的遊戲副盒現在可以提供幫助。 bar

移動優先beta最終於5月到達。 Xbox的首席計劃經理泰勒·奧馬利(Taylor O’Malley)表示,它主要是“在第二屏幕上,不分散您的核心遊戲體驗體驗”。雖然有用,但這種第二屏方法使AI從PC上的主要遊戲動作中保持了長度。

這種新的beta縮小了該差距。通過將Copilot嵌入遊戲欄中,Microsoft將AI直接放置在PC遊戲環境中。這一轉變強調了公司使其AI工具的策略不僅可以訪問,而且可以在上下文中訪問,而且可以無縫地集成到用戶工作流程中。

從移動beta到Evolvaning PC體驗

最重要的新功能是語音模式和屏幕透鏡分析。可捏合的語音模式小部件使玩家可以使用麥克風與AI交談。這種免提互動對於快速節奏的遊戲過程中不切實際時的瞬間至關重要。

此外,AI現在可以“查看”玩家看到的內容。用戶可以為助手提供遊戲屏幕截圖,Copilot將分析圖像以提供更相關和及時的支持。這種視覺上下文是純粹基於文本的查詢和)可以證明無效的。過去使用類似技術的實驗令人難以置信。正如Pcworld的Mark Hachman指出的相關功能所述,“ Copilot Vision的願景非常糟糕,當我在Solitaire等遊戲中進行了測試,更不用說快速的第一人稱遊戲了。 “微軟將需要證明這種新的迭代是一個重大改進。

如何訪問beta以及遊戲AI

的下一步是該計劃的一部分,是一項更廣泛的行業趨勢的一部分,其中技術巨頭利用AI利用AI來增強遊戲的發展和玩家的體驗。該公司已經為開發人員提供了“ Muse AI”之類的工具,並已為動態,AI驅動的敘述提供了專利。

公司的公開立場是AI將增強而不是更換人類的創造力。 Gaming Copilot適合這種敘述,可作為幫助玩家的工具,而不是為他們玩遊戲。 Microsoft將該工具定位為“終極遊戲搭檔”。

Microsoft為助手製定了雄心勃勃的長期計劃。 An official Xbox Wire post mentioned that future versions will include “deeper personalization, richer game assistance such as proactive coaching, and many more features,”suggesting 積極主動的教練,甚至更深入的集成在路線圖

目前,beta可供18歲或18歲以上且居住在美國,澳大利亞和日本等特定地區的Xbox內部人員使用。該初始測試組的反饋對於塑造AI助手的未來至關重要。

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