蘋果已正式上訴歐盟的5億歐元(5.87億美元)罰款,並於週一將其案件移交給歐洲第二高法院。這位科技巨頭正在挑戰四月歐洲委員會的裁決,該裁決發現其App Store政策違反了Landmark Digital Markets法案(DMA)。
是糾紛核心的
是蘋果的“反向發展”規則,該規則限制了開發人員從指導用戶指導用戶到App Store以外的付款方式。蘋果認為歐盟的決定“遠遠超出了法律要求”,並迫使業務條款對開發商感到困惑和對用戶有害的責任。
明確“免費”。 target=“ _ blank”>詳細的70頁裁決於5月發布,歐共體發現蘋果公司在合規性方面的嘗試不足。該裁決說,蘋果的框架“破壞了法律的有效性”,並明確拒絕了這樣的論點,即無需“從技術上實現”轉向。
監管機構認為,即使在更新後,蘋果的規則,仍然受到非法限制。其中包括對外部鏈接的限制,“恐嚇表”以阻止用戶離開,以及對許多外部購買的持續佣金。
委員會的決定澄清,用戶獲取的任何費用都必須是與初始互動的一次性費用。它不能是隨後購買的所有委員會,蘋果在歷史上都受到了人們的青睞。這種解釋旨在從根本上重新定義App Store經濟學。
蘋果的策略:對罰款提出上訴,遵守抗議活動
在一份聲明中,蘋果確認了上訴,聲稱其信念對EC的決定和“前所未有的罰款”不是法律的支持。該公司表示:“我們相信歐盟委員會的決定及其前所未有的罰款-遠遠超出了法律要求的範圍。”這種反抗的立場強調了一項法律挑戰策略與不願合規性的策略。
蘋果發言人詳細闡述了這一職位,並指出:“正如我們的上訴將表明,歐共體正在強制運營商店,並強迫對開發人員和用戶不利的商業條款和對用戶不利。”這種敘述使該公司成為捍衛用戶經驗的捍衛者,以免令人困惑和構思不佳的監管。
為了避免每日罰款,蘋果在6月下旬更新了其歐盟業務條款。修訂後的條款將服務分為兩個層。 5%的“商店服務費”涵蓋了基本分配,而較高的13%費用適用於希望訪問App Store Discovery功能的完整套件的開發人員。
全球戰場:從Epic Games到Microsoft
在EU中,EU中的這種調節性攤牌沒有發生在真空中。它反映了蘋果在美國的曠日持久的法律麻煩,最著名的是,其與類似反向策略的史詩遊戲的爭議。
2025年4月,美國法院發現,蘋果公司違反了先前的反企業禁令,向該公司提及該公司進行了潛在的犯罪調查。 Epic Games首席執行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)一直是一位不懈的批評家。他指責蘋果濫用其平台力量,並指出:“高級管理層不應將應用程序審查作為延遲或阻礙競爭,正當程序或言論自由的工具進行武器。”
其他行業巨頭也加入了競爭。 Microsoft正式指責Apple使用其App Store策略來阻止其Xbox移動商店的推出。微軟簡要地說:“蘋果的行為損害了消費者和開發人員。”
作為反敘事,蘋果試圖重新辯論這場辯論。它於5月發布了一項經濟研究,該研究強調,其美國應用商店在2024年促進了4006億美元的商業,其中90%以上沒有佣金。然而,分析師認為這是分散數字銷售委員會核心爭端的公關。
對於開發人員而言,這種曠日持久的法律鬥爭造成了不確定性的景觀。上訴的結果可能需要18-24個月,將為數字平台如何受到全球規範的方式樹立主要先例,這確定了數十億美元的應用程序經濟的未來參與規則。