Microsoft正式建立了下一代Xbox硬件,並證實了與AMD建立戰略性的多年合作夥伴關係,以共同為新的設備共同設計矽。 Xbox總裁莎拉·邦德(Sarah Bond)發表的公告概述了一個未來,其中包括傳統的家用遊戲機和第一方Xbox手持官,並結束了數月的猜測。此舉標誌著遊戲巨頭的深刻戰略性樞紐,承諾不僅限於單個設備或數字店面的體驗。
這個新型願景旨在創建一個與玩家一起旅行的統一遊戲平台,並支持與現有Xbox Games庫的全面兼容。在重新定義公司硬件理念的一份聲明中,邦德宣布的目標是“這一切都是為了建立一個始終與您在一起的遊戲平台,因此您可以在任何地方玩各個設備的遊戲,使您無法鎖定Xbox的體驗,而不是鎖定與單個設備或與一家設備聯繫在一起的Xbox體驗。數十年來一直占主導地位的生態系統模型。 轉變。通過與AMD合作,Microsoft不僅為起居室準備下一個控制台,還不只是準備下一個控制台。它正在建立一個旨在在任何地方訪問的生態系統,從根本上改變了成為Xbox播放器的含義。
在Microsoft公告的核心中,一個新一代新一代
的開放平台是向更開放且靈活的遊戲生態系統的戰略轉變。該公司明確脫離了“圍牆花園”方法,這一決定可以重塑遊戲機業務模型。 AMD的領導能力與這個玩家優先的願景相呼應。 Jack Huynh, EVP of the Computing and Graphics Group, described it as “a bold, shared vision”that is “grounded in an open, player-first生態系統 -未鎖定到單個設備或商店。 “他補充說,該合作夥伴關係將提供下一代圖形,AI增強的遊戲玩法和完整的向後兼容性。
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此策略正在與Windows團隊密切合作構建,該策略旨在確保Windows仍然是遊戲的首要平台。但是,這種新發現的開放性引入了新問題。 Community discussions have highlighted a potential trade-off for consumers: if the hardware is not subsidized by a locked-in digital store where Microsoft earns a削減30%的未來控制台可能會帶來更高的前期價格標籤。 Microsoft必須導航,因為它可以使平台的開放性與硬件可負擔性保持平衡。 This announcement directly supersedes reports from late May 2025, which indicated Microsoft was sidelining its own handheld development to focus on improving the Windows 11 experience for third-party devices.
This software-first approach was further detailed in early June, when Microsoft revealed a new console-like UI for Windows handhelds, which was reportedly repurposed from a shelved internal device codenamed ‘Project pembrooke。’
相信第一派對設備不在桌子上已經變得廣泛普遍,諸如 trueement projectiemption flaseect有效取消。然而,6月17日的公告決定了這種敘述。通過明確將“手中”的設備作為與AMD的核心下一代計劃的一部分,微軟已將手持式的手持率從暫停的實驗中提升為戰略優先級,這表明其意圖是用自己的硬件直接在便攜式遊戲市場中競爭的意圖。
amd Partnership p p statement reported by IGN.儘管特定的技術細節仍在包裹中,但該公告強調了新矽將解鎖“隨著人工智能的力量增強的玩家體驗”。這與微軟更廣泛地推進人工智能相吻合,其中包括最近發布其用於遊戲AI助手的副駕駛的Beta發射。
進一步加劇了人們的推測,該公告引起了人們對先前洩漏的文檔的重新關注。如
建築和Zen 6 CPU。
它們還可能包括一個專用的神經加工單元(NPU),該單元將用於加速AI-DRIENS MICROSOFT MICROSOFT的經驗。儘管這仍然是投機性的,但它為Microsoft和AMD的技術飛躍提供了誘人的瞥見。
最終,Microsoft正在構建Xbox品牌的全面發展。該策略將一個更開放,可訪問的軟件平台與多樣化的硬件陣容相結合,其中包括期待已久的手持市場。通過利用與AMD建立深厚的合作夥伴關係來推動矽設計的界限,微軟押注遊戲的未來不是一個盒子,而是一個整個生態系統,可以使玩家能夠在任何地方和他們選擇的任何設備上與他們的圖書館互動。
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amd Partnership p p statement reported by IGN.儘管特定的技術細節仍在包裹中,但該公告強調了新矽將解鎖“隨著人工智能的力量增強的玩家體驗”。這與微軟更廣泛地推進人工智能相吻合,其中包括最近發布其用於遊戲AI助手的副駕駛的Beta發射。
進一步加劇了人們的推測,該公告引起了人們對先前洩漏的文檔的重新關注。如
建築和Zen 6 CPU。
它們還可能包括一個專用的神經加工單元(NPU),該單元將用於加速AI-DRIENS MICROSOFT MICROSOFT的經驗。儘管這仍然是投機性的,但它為Microsoft和AMD的技術飛躍提供了誘人的瞥見。
最終,Microsoft正在構建Xbox品牌的全面發展。該策略將一個更開放,可訪問的軟件平台與多樣化的硬件陣容相結合,其中包括期待已久的手持市場。通過利用與AMD建立深厚的合作夥伴關係來推動矽設計的界限,微軟押注遊戲的未來不是一個盒子,而是一個整個生態系統,可以使玩家能夠在任何地方和他們選擇的任何設備上與他們的圖書館互動。
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進一步加劇了人們的推測,該公告引起了人們對先前洩漏的文檔的重新關注。如
建築和Zen 6 CPU。 它們還可能包括一個專用的神經加工單元(NPU),該單元將用於加速AI-DRIENS MICROSOFT MICROSOFT的經驗。儘管這仍然是投機性的,但它為Microsoft和AMD的技術飛躍提供了誘人的瞥見。 最終,Microsoft正在構建Xbox品牌的全面發展。該策略將一個更開放,可訪問的軟件平台與多樣化的硬件陣容相結合,其中包括期待已久的手持市場。通過利用與AMD建立深厚的合作夥伴關係來推動矽設計的界限,微軟押注遊戲的未來不是一個盒子,而是一個整個生態系統,可以使玩家能夠在任何地方和他們選擇的任何設備上與他們的圖書館互動。 >