Microsoft從戰略上調整了其手持遊戲野心,據報導,其第一方Xbox Console開發局限於優先考慮合作夥伴設備的Windows 11體驗。根據
此重新校準旨在在Microsoft承諾自己的品牌設備之前,旨在解決Windows當前缺陷作為手持遊戲平台。 “只是為了強調這裡,不是Xbox的華碩設備“肯南”被推遲了。這是Microsoft自己的內部Xbox手持式手持式的(目前),” Windows Central的傑茲·科登(Jez Corden of Windows Central)澄清,下定而而距地說,Asus合作夥伴關係不受影響。雖然該特定項目現已停放,但微軟對本地Xbox手持式手持的長期願景據報導一直存在。手持技術將來“即使在目前承認,“優先事項在過渡期間更深入地朝著第三方OEM手持式手持率更深入。”該公司強調,這種重新定位並未導致任何裁員。
對於遊戲玩家來說,這種樞紐可能意味著對各種製造商的基於Windows的手持式手持的可用性和性能有了更直接的改善。但是,專用的Microsoft Xbox手持式手持似乎是一個更遙遠的前景。該公司還正在開發下一代Xbox Cloud Systems,此前曾取消了Windows Central的詳細介紹的雲領先遊戲機。在諸如Lenovo’s Legion Go之類設備上的測試,已顯示Steamos不僅提供了5%至10%的性能在Windows本地遊戲中提高了5%至10%的性能,而且還提供了基本上更好的電池壽命-例如,已持續了六個小時的Steamos在Steamos上持續了六個小時,而在Windows上的三個小時與
“。要解決即將到來的任何Xbox品牌手持式的求解,“
公司的計劃涉及“簡化[手持體驗],並使Xbox軟件元素集成到Windows Foundation中。基礎架構。 隨著其內部設備開發的暫停,Microsoft的直接重點轉向了支持合作夥伴硬件,例如“ Project kennan”。這種ASUS構建的設備可能會在今年晚些時候使用AMD Z2 Extreme Chip。 肯南和類似設備的成功,鉸鏈鉸接在更精緻的Windows體驗中。微軟的決定基本上意味著要確認手持空間中窗戶的當前局限性,並明智地選擇在建造新房子之前修復基礎。 這種以合作夥伴為中心的方法與微軟內的長期慾望保持一致。 Xbox首席菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)早在2024年3月就表達了 polygon 他的願望,他的願望在第三個方面的願望。然後是電流PC Portables。雖然“肯南項目”在最近的Computex 2025上是未出現的,而華碩確實引入了Rog Bulwark碼頭,向手持式配件市場發出了不斷投資的信號。 ,儘管當前的papure是Microsoft的Xbox,但它本身是Xbox的Xbox,但它是Microsoft的Ambition。該公司有探索便攜式遊戲的歷史; Xbox前負責人羅比·巴赫(Robbie Bach)在2016年已經透露,“ Xboy”手持次數多次被認為是多次的。當前的策略似乎是一種務實的策略:首先增強所有手持式的核心Windows平台。 此操作系統改進工作是Xbox生態系統更廣泛發展的一部分。微軟最近為Xbox移動應用程序上的“遊戲副本” AI助理推出了一個Beta,旨在提供個性化的幫助和遊戲建議。有關微軟遊戲策略的進一步公告可能是在計劃於2025年6月8日的Xbox展示中出現的。 。 “肯南項目”在OS大修中向前移動
長期願景和生態系統演化