nvidia和Microsoft宣佈在遊戲圖形技術方面取得了重大進步,將RTX神經著色器引入了Microsoft DirectX框架中。
該新功能利用人工智能動態增強圖形質量,可大大降低VRAM使用,從而降低了VRAM的使用,從而使七倍的可視化效率優異。 The announcement follows Nvidia’s recent reveal of its RTX 50-series GPUs based on the Blackwell architecture, first introduced at CES 2025.
How Neural Shaders Change Gaming Graphics
The integration of RTX Neural Shaders into DirectX simplifies the adoption of AI-driven technologies for developers.開發人員無需大規模大修,就可以無縫實施這些功能,從而大大降低了進入障礙。
Microsoft Direct3D development manager, Shawn Hargreaves, commented on RTX Neural Shaders in NVIDIA’s press發行,說:
“ Microsoft從今年4月的預覽開始,向DirectX和HLSL添加了合作矢量支持。這將通過在遊戲行業啟用神經渲染來推動圖形編程的未來。在NVIDIA RTX上解鎖張量芯將使開發人員能夠充分利用RTX神經著色器來獲得更豐富的,更嚴格的窗戶體驗。
這項創新的核心是NVIDIA的DLSS 4,它甚至可以從單個渲染框架中產生多個AI增強框架,從而顯著提高了幀速率和整體性能。
這些技術的改進由Nevidia介紹,包括NE的方法,包括NE NE-NERISTER AFFISTION AFFISTION,該方法可顯著提高,包括NE的方法,包括Ne the Offersions A profects
。 GPU實時壓縮紋理而不會失去視覺質量。
dlss 4和平穩運動AI增強了遊戲性能
nvidia的2025年1月的駕駛員更新已擴大了NVIDIA擴展的AI驅動圖形生態系統,通過啟用了Smooter DLSS 4 emply dlss permanding dlss permand opporting dlss ploome complies tomply tomply opported permand opported py
p> 這增加了傳統渲染框架之間的插值框架,從而在以前無法達到高幀速率的遊戲中大大提高了流動性。>
Complementing these graphics-focused improvements, Nvidia’s Reflex 2 technology drastically reduces input latency—by up to 75%—making it highly valuable for competitive gaming scenarios.
Reflex 2’s effectiveness was demonstrated vividly在涉及決賽的展示櫃中,使用RTX 5070 GPU從56ms下降到僅14毫秒。這種降低可確保遊戲保持響應迅速和競爭性,無論圖形需求的強度如何。
[嵌入式內容]
ai集成到圖形渲染中也可能會顯著影響硬件趨勢,從而有可能減少持續GPU升級的需求。諸如DLS和神經著色器之類的技術允許遊戲在較舊或功能強大的硬件上有效地在高圖形設置上有效運行,從而有效地延長了遊戲設置的壽命。
因此,開發人員可能會在遊戲優化中找到更大的靈活性,可以在遊戲優化方面找到更大的靈活性,在不損害視覺質量的情況下增強可訪問性,不妥協
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集成AI驅動技術的含義超出了當前的遊戲應用程序。這種進化可能會影響相鄰部門,例如虛擬現實,專業可視化和基於模擬的培訓。
在很大程度上依賴於實時圖形和交互式模擬的行業中,神經著色器和DLS提供的效率和增強的現實主義可能會改變生產過程和最終的工業體驗。 Companies such as AMD and Intel may also accelerate their adoption of similar technologies, intensifying competition and pushing technological boundaries further.
As AI continues to mature, developments like Neural Shaders could lead to more intuitive game design tools, real-time adaptive graphics settings, and personalized gaming experiences tailored to individual hardware and player preferences.
The Strategic Importance for Nvidia和Microsoft
這種戰略夥伴關係加強了Nvidia和Microsoft的職位,位於遊戲中技術創新的最前沿。對於NVIDIA而言,將神經著色劑整合到DirectX中鞏固了其在GPU技術中的領導,特別是在AI圖形的迅速擴展領域中。
同時,對於微軟而言,這種協作豐富了DirectX平台,增強了其與基於Windows Gaming的主要範圍的主要發展環境相關的
遊戲。主要遊戲開發人員的早期採用可以將NVIDIA的AI技術建立為未來游戲版本的重要組成部分,從而有可能影響整個行業的技術發展方向。
Microsoft的參與確保了兼容性和在Windows生態系統中的平穩實現,從而進一步增強了協作對遊戲開發者的吸引力。