沒有一家公司像 Meta 一樣投身於 Metaverse.事實上,Facebook 經歷了整個品牌重塑,成為 Meta 以表明其對未來的關注。該公司還積極尋找最優秀的人才——包括來自其他公司的人才——以幫助實現其元界目標。然而,Horizo​​n Worlds 員工之間的互動似乎並不是 Meta 想要的。

Horizo​​n Worlds 本質上是 Meta 的數字世界遊戲,是 Metaverse 的版本。儘管談了很多,賺了很多錢,並且願意全身心投入到這個項目中,但不清楚 Meta 的解決方案與其他數字世界概念有何不同。

The Verge 顯示員工參與該項目。在 9 月 15 日的備忘錄中,Meta 的副總裁 Metaverse Vishal Shah 正試圖激起工程師和其他員工的更多興趣。

似乎創作者和遊戲測試人員對該項目的反饋並不積極。公司中存在錯誤並且員工沒有參與該項目。 Shah 建議員工必須愛上該項目才能成功。

“對於我們中的許多人來說,我們不會在 Horizo​​n 上花費太多時間,而我們的 dogfooding 儀表板清楚地表明了這一點。這是為什麼?為什麼我們不喜歡我們構建的產品,以至於我們一直在使用它?一個簡單的事實是,如果我們不喜歡它,我們怎麼能期望我們的用戶喜歡它呢?”

喜歡它

到 9 月 30 日,情況似乎還沒有解決,因為Shah 的另一份備忘錄聲稱指標沒有改善。他說 Meta 正在製定計劃以“讓經理負責”並迫使他們的團隊每週使用 Horizo​​n Worlds(似乎,即使在他們的停機時間)。他再次明確表示,員工必須熱愛這個項目:

“這個組織中的每個人都應該以愛上 Horizo​​n Worlds 為使命。如果不使用它,您將無法做到這一點。進到那裡去。安排時間與你的同事或朋友一起做這件事,包括內部構建和公共構建,這樣你就可以與我們的社區互動。”

Meta 發言人在與 The Verge 交談時談到了備忘錄的措辭已經斷章取義:

“[Meta] 相信元宇宙是計算的未來,它應該圍繞人構建。[Meta] 始終在改進質量並根據反饋採取行動來自我們的創作者社區。這是一個多年的旅程,我們將繼續改進我們構建的內容。”

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