Starfield – 我的電腦可以運作它嗎?

至少從2015 年開始開發,並在2018 年E3 上宣布,可以肯定地說,Bethesda Game Studios 的《Starfield》備受期待。然而,儘管該遊戲運行在改進的Bethesda 內部Creation Engine 2 上,但無法在與「輻射 4」或「天際」相同的硬體上運行。

那麼您的 PC 是否可以運行它,或許更重要的是,它的運行效果如何?本文將探討這個問題。

系統需求

遊戲規模龐大,不一定是《無人深空》那麼大(在急需的更新之後),但比之前的Bethesda 遊戲大得多,有大量的NPC、手工製作和隨機生成的地點和任務。因此,預計遊戲將在更強大的硬體上運行最佳。

同時,「Starfield」並不是最佳化的遊戲,特別是因為它還相對較新,這也可能有助於其整體硬體需求。

以下是最低和推薦的系統根據官方建議,「Starfield」的要求。

最低要求:

處理器:AMD Ryzen 5 2600X 或Intel Core i7-6800K 顯示卡:AMD Radeon RX 5700 或NVIDIA GeForce 1070 Ti儲存:125 GB可用空間(需要SSD)記憶體:16 GB RAMDirectX:版本12

建議需求:

處理器:AMD Ryzen 5 3600X 或Intel i5-10600K 圖形:AMD Radeon RX 6800 XT 或NVIDIA GeForce RTX 2080:125 GB 可用空間空間(需SSD)

系統需求注意事項

上述系統需求對某些人來說可能看起來很高,幾乎令人望而卻步。但值得記住的是,遊戲的系統需求並不是一成不變的。最低要求並不一定代表人們可以用來玩遊戲的最低系統,而是開發人員保證至少在較低設定下運行遊戲的規格。

如果您有一個相當強大的系統PC​​ 是在過去五到七年內製造的,您肯定至少能夠啟動遊戲並看看它如何為您服務。如果您在Steam 上購買了該遊戲,並在退款窗口內對其進行了測試,並且發現該遊戲無法玩或您的系統無法承受,您可以退款。

真正的最低規格還取決於您的系統寬容和期望。如果您的目標是 60 FPS,至少在最低設定下,您會希望擁有與遊戲最低規格相當或更好的硬體。但如果您可以容忍 30 FPS(很像遊戲 XBOX 系列 X/S 端口的限制),那麼您可以使用稍弱的硬體進行管理。如果您不介意較低的解析度或一些額外的卡頓,您可能可以使用稍舊或較弱的硬體來流暢地玩遊戲。

為什麼選擇SSD?

有一點是成立的需求中強調的是 SSD 儲存。傳統 HDD 可能會讓您盯著加載畫面的時間比您希望的要長。 SSD 使加載速度更快,不僅在加載畫面期間,而且在一般遊戲過程中。

說實話,從技術上講,遊戲將在硬碟上運行,無論要求如何。但這可能不是最好的體驗。不僅僅是加載螢幕和著色器快取可能需要一段時間,而且您可能會在遊戲過程中註意到卡頓或彈出窗口,尤其是當遊戲嘗試一次加載許多內容時。

不過,遊戲過程中出現卡頓和問題的可能性並不嚴格與任何一個硬體有關,而是與所有組件的組合有關。

補丁

還值得注意的是“ Starfield」仍然是一款相當新的遊戲,Bethesda 不會很快將其拋在後面。正如《Cyber​​punk2077》等遊戲所示,隨著時間的推移,更新和補丁可能會大大提高遊戲的性能和穩定性。因此,即使您的電腦現在不符合要求,或者您發現它很難在您的硬體上玩,如果您給它一些時間,情況可能會有所改善。

Mods

甚至如果官方補丁無法改善較低規格的性能,也並非所有希望都破滅了。總是有模組。當然,模組不一定能讓遊戲在每個人的系統上運行,但它們通常可以提供很大幫助。

「Starfield」已經成為Nexus 和其他遊戲模組網站上模組製作者的熱門遊樂場。隨之而來的是幾個性能優化模組。Steam Deck Essentials 模組就是一個例子,它大大提高了效能。不僅提高了遊戲在Steam Deck(顧名思義)上的效能,還提高了許多其他低功耗PC 上的效能。如果您已經購買了該遊戲,但它在您的系統上表現不佳,請嘗試一下此類模組。

創作引擎2

「Starfield」在Creation Engine 2 上運作。該引擎是Bethesda 內建引擎的修改和改進版本house Creation Engine 用於創建《上古捲軸5:天際》、《輻射4》和《輻射76》。最初的創造引擎本身就是《晨風》、《湮沒》和《異塵餘生76》的Gamebryo 引擎的演變。《Fallout 3》成名。引擎的這種連續性就是為什麼這些遊戲有許多工具(例如LOOTMod Organizer 2)相對容易支援所有或大多數這些遊戲。

但是,引擎可以是一把雙面刃。它的年齡和整體結構可能會讓優化更新、更大的遊戲更具挑戰性。一些好的老錯誤也回來了。例如,《Starfield》的玩家報告了眾所周知的演員限制錯誤,即生成的NPC 過多可能會導致某些角色慢慢飄散而被遺忘。

然而,連續性意味著模組製作者和人們創建工具來改善遊戲體驗的人非常熟悉引擎的許多機制和怪癖。這就是為什麼他們可以快速提出新的修改和解決方案,並以超出開發人員預期的方式改進遊戲。

這延伸到了效能優化。熟悉遊戲技術的模組製作者和工具創建者可以將改進、優化和機制注入到Bethesda 遊戲中,就像您在其他地方很少看到的那樣。只要看看「天際」的模組場景,如果事實證明《Starfield》具有長期吸引力,幾年後你就會知道它會是什麼樣子。

與遊戲機比較

對於那些熟悉遊戲的人主機遊戲方面,有趣的是,該遊戲在 Xbox Series S 和 X 上的性能可以為該遊戲如何在具有相似規格的 PC 上運行提供一些視角。 X 系列應使用 AMD FSR 2 升級實現 30 FPS 的 4K。這表明,滿足建議要求的電腦即使不是更好,也應該提供可比的體驗。

準備啟動

<《星域》廣闊的空間,如果你能進入其中,會讓人驚嘆不已。遊戲相對較高的系統要求可能讓一些熱衷於預算的玩家望而卻步。事實上,遊戲的要求很高。畢竟,這是一款大型且內容豐富的遊戲,將電腦硬體推向極限。

但是,如果您因為使用的是低端PC、較舊的硬體或Steam 而感到灰心Deck,請知道您運行遊戲的運氣可能比系統要求看起來的要好。

您的電腦如何滿足要求?請在下面的評論中讓社區知道。

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