Quando As Dusk Falls estreou em Julho, culminou oito anos de conceituação e introduziu um estúdio independente. Também exibiu um videogame no qual centenas de pessoas podem jogar juntas em várias plataformas – e, por meio de suas escolhas coletivas, criar resultados diferentes para os personagens em um drama criminal interativo que se estende por três décadas.

Este é o primeiro jogo do estúdio INTERIOR/NIGHT, liderado por Caroline Marchal, sua CEO e diretora criativa.

“Estou muito orgulhoso de que este seja nosso primeiro jogo como estúdio”, diz Marchal, que atua como showrunner para este jogo específico. “Não é sempre que você consegue causar uma primeira impressão, e eu queria que o nosso fosse ousado.”

As Dusk Falls está disponível no Xbox Series X, Xbox Um, PC e Twitch.

A história se concentra em duas famílias que colidem em 1998 durante um assalto que deu errado na pequena cidade do Arizona. Os personagens vão e voltam no tempo a partir desse momento crucial ao longo de seis capítulos, cada capítulo com a duração de um episódio de TV de uma hora.

Leia mais sobre isso em Microsoft Stories.

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