O FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) da AMD traz avanços emocionantes em upscaling e geração de quadros, prometendo aos jogadores melhor desempenho sem a necessidade de comprar uma nova placa gráfica ou fazer atualizações de hardware significativas e caras. Se você deseja aumentar as taxas de quadros enquanto mantém a alta qualidade visual, definitivamente vale a pena dar uma olhada no FSR 3. No entanto, quanta diferença isso faz nos jogos do mundo real? Neste artigo, apresentarei benchmarks para FSR 3 e FSR 3.1 em resoluções 4K, 1440p e 1080p. Do upscaling à geração de quadros, analisarei os resultados para mostrar exatamente o que o AMD FSR 3 pode fazer por você. Então, o que estamos esperando? Vamos começar:
O que é AMD FSR 3?
Como um dos primeiros millennials, observei a evolução da tecnologia gráfica de jogos ao longo dos anos e para mim, a Super Resolução FidelityFX (FSR) da AMD é um dos desenvolvimentos mais interessantes da memória recente.
Super resolução AMD FidelityFX
Embora eu tenha abordado isso em detalhes tecnologia em um artigo separado-O que é AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) e como funciona?-Gostaria de falar um pouco sobre isso novamente, antes de saltar para benchmarks e conclusões sobre os aumentos de desempenho que você poderia esperar do AMD FSR 3:
Quando a AMD introduziu o FSR 1.0 pela primeira vez, ele era um ideia simples: pegou cada quadro e ampliou-o. Em outras palavras, em vez de renderizar totalmente cada pixel na resolução que você está jogando, o FSR começa com uma imagem de resolução mais baixa e depois usa algoritmos avançados para aumentá-la e redimensioná-la para a resolução escolhida. Essa abordagem torna possível manter uma qualidade de imagem decente e, ao mesmo tempo, aumentar o desempenho e as taxas de quadros, ao custo de uma ligeira diminuição na nitidez.
Mais tarde, o FSR 2.0 trouxe informações de vários quadros (dados temporais) para obtenha resultados ainda melhores e menos falhas visuais irritantes. Atualizações como FSR 2.1 e FSR 2.2 aprimoraram ainda mais a qualidade da imagem, diminuindo fantasmas e melhorando a precisão das cores, o que era especialmente perceptível em cenas de ação de ritmo acelerado.
AMD FidelityFX Super Resolução 2.0
Agora, temos o FSR 3 e FSR 3.1, lançado em setembro de 2023 e junho de 2024, respectivamente. Eles adicionam Frame Generation, um recurso que vai além e não se limita apenas ao upscaling: ele usa IA (inteligência artificial) para criar frames inteiramente novos entre aqueles que a placa gráfica realmente renderiza. Isso aumenta a taxa de quadros sem sobrecarregar sua GPU.
AMD FidelityFX Super Resolução 3
É semelhante ao que a NVIDIA O DLSS 3 sim, mas a AMD o mantém aberto a uma ampla gama de GPUs, incluindo as da NVIDIA e Intel. Pessoalmente, entendo que a AMD não restrinja seus melhores recursos ao seu próprio hardware. Mesmo que você não tenha a mais nova placa gráfica de última geração, você ainda pode se beneficiar do que o AMD FSR tem a oferecer.
Então, qual o aumento na taxa de quadros que o AMD FSR 3 e o FSR 3.1 podem oferecer? você? Vamos descobrir:
Quanto o AMD FSR 3 e o FSR 3.1 aumentam o desempenho em jogos?
Para descobrir, fiz alguns testes sozinho. Escolhi seis jogos exigentes – Cyberpunk 2077, Final Fantasy XVI, Ghost of Tsushima, Horizon Forbidden West, Remnant II e Starfield – e medi suas taxas de quadros em configurações de qualidade gráfica ultra ou muito alta em resoluções 4K, 1440p e 1080p. Usei três placas gráficas AMD diferentes: uma poderosa Radeon RX 7900 XT, uma RX 6800 mais antiga e uma RX 7600 econômica.
A GPU AMD Radeon RX 7900 XT usado para testar o AMD FSR 3
Primeiro, joguei normalmente, sem o FSR habilitado. Então liguei o FSR 3 ou 3.1 (dependendo de qual versão era suportada pelos jogos que usei) usando a predefinição Balanceada. Escolhi Balanceado porque é um bom meio-termo. Talvez o seu PC consiga rodar jogos exigentes decentemente, mas você gostaria de uma taxa de quadros mais estável. Ou talvez o seu sistema não seja forte o suficiente para lidar com tudo no máximo, então você precisa de uma maneira de obter taxas de quadros mais altas sem fazer com que os jogos pareçam terríveis. A predefinição Balanceada do AMD FSR cobre ambas as situações e a maioria dos jogadores ficará satisfeita com seu funcionamento.
Na última rodada de testes, ativei o FSR 3 ou 3.1 mais a geração de quadros na predefinição Balanceada. Isso foi para ver se eu conseguia aumentar ainda mais as taxas de quadros e se esse novo recurso fazia uma diferença notável.
Ativando AMD FSR 3.1 e geração de quadros em Final Fantasy XVI
Executei todos esses testes no mesmo computador desktop, usando o Windows 11 Pro (24H2) e o seguinte hardware:
Aqui estão os resultados que obtive de todos estes benchmarks de jogos:
Benchmarks de desempenho em resolução 4K: AMD FSR 3 e 3.1 é bom?
Quando você pensa no Cyberpunk 2077, seus visuais requintados vêm à mente e é incrível para ver como o FSR 3 melhora seu desempenho. Na resolução 4K, o FSR faz uma grande diferença. Sem FSR, a AMD Radeon RX 7900 XT roda o jogo a apenas 23 FPS. Ativar o FSR 3 (predefinição balanceada) aumenta isso em 74% para 40 FPS. Adicionar a geração de quadros aumenta ainda mais, para 83 FPS, o que representa uma melhoria de 261%. Placas de baixo custo como a RX 7600 também obtêm resultados extremamente melhores, com um aumento de até 500% ao usar FSR 3 com geração de quadros!
Cyberpunk 2077: resultados de benchmark para AMD FSR 3 em 4K
Acho Final Fantasy XVI um dos ARPGs (RPGs de ação) mais visualmente complexos, e FSR 3.1 faz um trabalho fantástico ao lidar com seus visuais acelerados. A placa de vídeo AMD Radeon RX 7900 XT começa a 42 FPS sem FSR 3.1, mas ativar o upscaling aumenta a taxa de quadros em 67% para 70 FPS. Com Frame Generation, chega a 101 FPS, um aumento de 140%. A placa gráfica AMD Radeon RX 6800 mostra ganhos semelhantes, mas a AMD Radeon RX 7600 básica não se beneficia tanto. Esta placa de vídeo é muito fraca para ver uma grande melhoria no upscaling do FSR 3.1, embora o recurso Frame Generation ainda forneça um aumento notável no FPS. Resumindo, o FSR 3.1 da AMD pode ser fantástico, mas não fará nenhum milagre se sua GPU estiver com potência insuficiente.
Final Fantasy XVI: resultados de benchmark para AMD FSR 3 em 4K
Em seguida, testei Ghost of Tsushima. Situado no Japão feudal, oferece algumas das paisagens mais deslumbrantes que já vi em um jogo. Com FSR 3.1, este jogo funciona incrivelmente bem. Na minha AMD Radeon RX 7900 XT, comecei com uma média de 73 FPS sem FSR 3.1, mas depois de habilitá-lo, minha taxa de quadros saltou 64% para 120 FPS. Ativar a geração de quadros foi ainda mais longe, quase dobrando para 144 FPS. A placa gráfica Radeon RX 6800 de gama média também teve um aumento sólido, passando de 48 FPS para 77 FPS (um aumento de 60%) e até 120 FPS com geração de quadros, uma melhoria de 150%. Mesmo no AMD Radeon RX 7600 de baixo custo, ainda notei um aumento substancial, especialmente depois que a geração de quadros começou.
Ghost of Tsushima: resultados de benchmark para AMD FSR 3 em 4K
Quando penso em Horizon Forbidden West, seus espetaculares ambientes de ficção científica e riqueza de detalhes se destacam, e o FSR 3.1 os torna ainda melhores. Em 4K, o RX 7900 XT roda nativamente a 46 FPS. Ativar o FSR 3.1 (predefinição balanceada) aumenta para 65 FPS, uma melhoria de 41%, e a geração de quadros leva para 101 FPS, um aumento notável de 120%. A AMD Radeon RX 6800 também se beneficia, saltando de 32 FPS nativamente para 45 FPS com upscaling FSR 3 e para 59 FPS com geração de quadros, um aumento de 84%. Porém, assim como em Final Fantasy XVI, a Radeon RX 7600 luta com a parte de upscaling, resultando em uma taxa de quadros mais baixa, o que mostra suas limitações para jogar em 4K com qualidade de imagem muito alta. Apesar dos recursos do FSR 3.1, esta placa gráfica simplesmente não tem potência para lidar com esse jogo exigente nessas configurações.
Horizon Forbidden West: resultados de benchmark para AMD FSR 3 em 4K
Para mim, a jogabilidade visualmente intensa e em ritmo acelerado de Remnant II o torna um teste perfeito para FSR. A Radeon RX 7900 XT melhora de 56 FPS sem FSR para 130 FPS com FSR 3.1 e geração de quadros, um aumento de 132%. Outras placas, como a Radeon RX 6800, também apresentam ótimos resultados, melhorando 143%, enquanto a Radeon RX 7600 obtém um pequeno, mas ainda significativo, aumento de 42%.
Remnant II: resultados de benchmark para AMD FSR 3 em 4K
Por último, mas não menos importante, executei Starfield, que oferece um mundo aberto expansivo que aprendi a adorar. Sem FSR, a Radeon RX 7900 XT roda este jogo a 62 FPS. Ativar o FSR 3 e a geração de quadros aumenta para 150 FPS, uma melhoria de 142%. A Radeon RX 6800 e a Radeon RX 7600 também apresentam grandes melhorias de 163% e 158%, provando o quão escalonável é o FSR para jogos massivos como este.
Starfield: resultados de benchmark para AMD FSR 3 em 4K
O FSR 3 e a geração de quadros da AMD podem fazer toda a diferença quando se trata de jogos em 4K. Os aumentos de desempenho que essas tecnologias oferecem são enormes para as GPUs que testei, tornando os jogos de alta resolução muito mais suaves. Dito isto, AMD FSR 3 não é mágica! Se você tem uma placa gráfica de baixo custo que já está lutando para lidar com 4K ou recursos visuais de alta qualidade, o FSR 3 provavelmente não salvará o dia. Isso ajuda, mas não pode consertar tudo, então você pode precisar mexer um pouco nas configurações: diminua a resolução ou diminua a qualidade gráfica e tente novamente. 🙂
Benchmarks de desempenho em resolução de 1440p: AMD FSR 3 e 3.1 é bom?
Cyberpunk 2077 tem a reputação de levar os PCs ao seu limite e mesmo em 1440p, a resolução pode ser um verdadeiro desafio. Mas é aí que a FSR pode fazer toda a diferença. Começando com 51 FPS no AMD Radeon RX 7900 XT, ativar o FSR 3 e a geração de quadros aumenta para 166 FPS, uma melhoria de 225%. A Radeon RX 6800 melhora 238%, passando de 29 FPS para 98 FPS. A GPU Radeon RX 7600 de nível inferior obtém um aumento incrível de 300%.
Cyberpunk 2077: resultados de benchmark para AMD FSR 3 em 1440p
Em Final Fantasy XVI, a 1440p, a Radeon RX 7900 XT começa a 74 FPS nativamente mas atinge 167 FPS com FSR 3.1 e Frame Generation, uma melhoria de 126%. Em condições idênticas, a AMD Radeon RX 6800 melhorou a taxa de quadros em 155%, enquanto a Radeon RX 7600 ganhou 59%.
Final Fantasy XVI: resultados de benchmark para AMD FSR 3 em 1440p
Ao exibir os belos visuais de Ghost of Tsushima em 1440p, a Radeon RX 7900 XT melhorou de 124 FPS nativamente para 175 FPS com FSR 3.1 e geração de quadros, uma melhoria de 41%. A Radeon RX 6800 aumentou de 83 para 162 FPS (95%) e a Radeon RX 7600 melhorou de 73 FPS para 104 FPS, um aumento de 42%. Pelo que posso ver, o FSR oferece grandes ganhos para placas de gama média e inferior, não apenas para placas de gama superior.
Ghost of Tsushima: resultados de benchmark para AMD FSR 3 em 1440p
No Horizon Forbidden West, a 1440p, a Radeon RX 7900 XT roda a 70 FPS nativamente, mas melhora para 87 FPS com FSR 3 (predefinição balanceada) e impressionantes 136 FPS com geração de quadros, um aumento de 94%. A AMD Radeon RX 6800 passa de 51 FPS nativamente para 75 FPS com geração de quadros, uma melhoria de 47%. Para a Radeon RX 7600, a taxa de quadros começa em 15 FPS e aumenta para 22 FPS com FSR 3 e geração de quadros, um aumento de 47%.
Horizon Forbidden West: resultados de referência para AMD FSR 3 em 1440p
No jogo de tiro cheio de ação Remnant II, com resolução de 1440p, a Radeon RX 7900 XT roda a 98 FPS nativamente, mas atinge 202 FPS com FSR 3 e Frame Generation, uma melhoria de 106%. A Radeon RX 6800 e a Radeon RX 7600 também apresentam ganhos de 117% e 100%, respectivamente, provando que o FSR pode ser eficaz em todos os níveis de orçamento.
Remnant II: resultados de benchmark para AMD FSR 3 em 1440p
Ao testar o exigente mundo aberto de Starfield em 1440p, a Radeon RX 7900 XT melhora de 93 FPS sem FSR 3 para 203 FPS com Frame Generation, um Aumento de 118%. Notei melhorias semelhantes com as outras duas GPUs, 131% de melhoria com a Radeon RX 6800 e 138% com a Radeon RX 7600, que mostram mais uma vez que o FSR 3 da AMD pode fazer toda a diferença entre uma experiência de jogo ruim e uma ótima.
Starfield: resultados de benchmark para AMD FSR 3 em 1440p
Na minha perspectiva, a solução AMD FSR 3 em 1440p oferece aumentos de desempenho incríveis. Semelhante ao que vi em benchmarks de jogos em 4K, o FSR 3 é ótimo para equilibrar visuais de alta qualidade com jogabilidade suave.
Benchmarks de desempenho em resolução de 1080p: AMD FSR 3 & 3.1 é bom?
Passando para a resolução 1080p, o FSR 3 tornou o Cyberpunk 2077 incrivelmente suave. A Radeon RX 7900 XT roda a 79 FPS nativamente, mas melhora para 228 FPS com FSR 3 e geração de quadros, um aumento de 189%. A Radeon RX 6800 e a Radeon RX 7600 melhoraram 194% e 229%, mostrando como o AMD FSR 3 também é bom para 1080p, oferecendo taxas de quadros incríveis mesmo em resoluções mais baixas.
Cyberpunk 2077: resultados de benchmark para AMD FSR 3 em 1080p
Da mesma forma, Final Fantasy XVI ganha muito com FSR 3.1, mesmo em 1080p. A Radeon RX 7900 XT começa em 98 FPS e chega a 210 FPS com FSR 3 e geração de quadros, um aumento de 114%. As outras GPUs, Radeon RX 6800 e Radeon RX 7600, melhoraram 132% e 40%. Embora a Radeon RX 6800 tenha um ótimo desempenho, a Radeon RX 7600 parece muito fraca para qualidade gráfica ultra, mesmo com o upscaling FSR 3.1 e a geração de quadros ativada. Para este último, está claro que você deve diminuir suas expectativas e usar as configurações de qualidade gráfica mais baixas
Final Fantasy XVI: resultados de benchmark para AMD FSR 3 em 1080p
Nas paisagens cinematográficas de Ghost of Tsushima, em 1080p, a Radeon RX 7900 XT melhora de 144 FPS nativamente para 197 FPS com FSR 3.1 e Frame Generation, um aumento de 37%. A Radeon RX 6800 e a Radeon RX 7600 apresentam ganhos de 72% e 78%, respectivamente.
Ghost of Tsushima: resultados de benchmark para AMD FSR 3 em 1080p
Em Horizon Forbidden West, o RX 7900 XT renderiza 86 FPS nativamente, mas salta para 154 FPS com FSR 3.1 e Frame Generation, um aumento de 79%. A Radeon RX 6800 melhora de 63 FPS para 83 FPS com geração de quadros, uma melhoria de 31%, enquanto a Radeon RX 7600 obtém um aumento de 39%.
Horizon Forbidden West: resultados de benchmark para AMD FSR 3 em 1080p
FSR 3.1 melhora muito a ação acelerada do Remnant II. Na resolução 1080p, a Radeon RX 7900 XT passa de 128 FPS para 210 FPS com FSR 3, um aumento de 64%. A Radeon RX 6800 e a Radeon RX 7600 também melhoraram em 99% e 94%, mostrando que o FSR 3.1 se adapta bem a este jogo e a esta resolução em diferentes hardwares.
Remnant II: resultados de benchmark para AMD FSR 3 em 1080p
Em 1080p, FSR 3 torna Starfield perfeitamente suave em todas as três placas gráficas, incluindo a Radeon RX 7600 básica. A Radeon RX 7900 XT passa de 106 FPS nativamente para 203 FPS com FSR 3 e Frame Generation, um aumento de 92%. As outras duas GPUs apresentam resultados semelhantes, um aumento de 115% para a Radeon RX 6800 e 122% para a Radeon RX 7600, mostrando que FSR 3.1 com geração de quadros é muito eficaz para Starfield nesta resolução mais baixa.
Starfield: resultados de benchmark para AMD FSR 3 em 1080p
Pelo que vi, o FSR ajuda todas as três placas gráficas que usei a atingir taxas de quadros muito altas em 1080p. É excelente para jogos competitivos ou para qualquer pessoa que simplesmente queira a jogabilidade mais suave possível.
Estou impressionado com o quanto o AMD FSR 3 e o Frame Generation melhoram o desempenho dos jogos em todas as resoluções, de 4K a 1440p e 1080p. O desempenho muitas vezes dobra em comparação com as taxas de quadros nativas, e isso sem reduzir significativamente a qualidade visual, disponibilizando jogos de alta qualidade em uma ampla variedade de hardware. Na minha opinião, o AMD FSR 3 representa um grande avanço na tecnologia de jogos, ajudando mais pessoas a desfrutar de melhores gráficos e jogabilidade mais rápida.
Você está usando o AMD FSR 3 em seus jogos favoritos?
O AMD FSR 3 é claramente um grande avanço para a tecnologia de jogos, trazendo recursos como geração de quadros para mais jogadores sem limitar o acesso àqueles que possuem hardware específico. Ele aumenta as taxas de quadros e os recursos visuais, mesmo em sistemas de médio porte, melhorando significativamente o desempenho dos jogos. Com mais desenvolvedores adotando-o, o suporte para AMD FSR 3 e 3.1 continua a crescer, e esta é uma ótima notícia para jogadores de todo o mundo. Antes de encerrar este artigo, gostaria de saber: O que você acha do AMD FSR 3? Você usa e em quais jogos? Há algum título que você gostaria de ter suporte?