A Microsoft anunciou em 2020 que a API DirectStorage chegaria ao seu sistema operacional Windows. O DirectStorage, que estreou no console Xbox da Microsoft, promete tempos de carregamento mais rápidos, reduzindo a sobrecarga da CPU e aumentando a taxa de transferência de E/S.

Primeiro pensado para ser um Windows 11 exclusivo, a Microsoft revelou um ano depois que o DirectStorage também encontre seu caminho em PCs com Windows 10. A empresa lançou o primeira versão estável da API DirectStorage para Windows em março de 2022.

O DirectStorage exige que os jogos sejam instalados em unidades NVMe rápidas, como o benefício da tecnologia é o maior neste caso. Os jogadores ainda podem ver melhorias de carregamento em discos rígidos mais lentos, mas não tanto.

Microsoft ofereceu uma prévia da próxima API DirectStorage 1.1 para Windows ontem. Um dos principais novos recursos da API atualizada é o suporte para descompactação de GPU.

A descompactação de GPU promete tempos de carregamento mais rápidos, movendo os processos de descompactação da CPU para a GPU. A maioria dos algoritmos de compactação foram otimizados para CPUs no passado, e a maioria dos jogos usa CPUs para tarefas de descompactação atualmente.

Com o DirectStorage 1.1 vem a opção de mover as tarefas de descompactação para a GPU. A Microsoft criou”uma amostra altamente otimizada”para comparar o carregamento de ativos usando a CPU e a GPU. De acordo com a Microsoft, a descompressão da GPU melhorou o tempo de carregamento quase pelo fator 3. Um benefício adicional é a queda da carga da CPU durante as tarefas.

Traduzido em números do mundo real, o tempo de descompressão foi reduzido de 2,36 para 0,80 segundos, e a carga da CPU caiu de 100% para 15,08%. Os ganhos são promissores, mas é necessária uma verificação independente.

Os jogadores do Windows precisam entender que os valores podem diferir dependendo do hardware de seus dispositivos.

Os jogos DirectStorage são compatíveis com o Windows 10 e Windows 11 de acordo com a Microsoft, mas a implementação do Windows 11 apresenta otimizações adicionais não disponíveis no Windows 10. Os jogos que usam a nova API verão melhorias na descompactação, o que se traduzirá em tempos de carregamento mais rápidos.

Na medida do necessário hardware está em causa. O novo recurso de descompactação de GPU requer uma GPU compatível com DirectX 12 com suporte para Shader Model 6.0. Para se beneficiar de tempos de carregamento mais rápidos em geral, a Microsoft recomenda dispositivos de armazenamento SSD NVMe rápidos e salvar jogos neles.

Agora você: você joga no Windows?

Resumo

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DirectStorage 1.1 com compressão de GPU melhora significativamente o carregamento de jogos

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DirectStorage 1.1 promete tempos de carregamento de jogos mais rápidos e menos utilização da CPU no Windows graças ao recurso de descompactação de GPU.

Autor

Martin Brinkmann

Editor

All Things Windows Technology News

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