O Google Stadia está chegando ao pôr do sol. Em um anúncio, o Google diz que eliminará sua plataforma de jogos na nuvem e hardware relacionado. No entanto, ele permanecerá por mais alguns meses antes de ser fechado permanentemente em janeiro de 2023.

Embora isso seja um golpe para quem usa o Google Stadia, dificilmente causará uma onda para todos os outros. Lançado em novembro de 2019, o Stadia foi posicionado como rival do Xbox Cloud Gaming da Microsoft (então Project xCloud).

Embora tenha superado os primeiros problemas de desempenho, o Google Stadia nunca apresentou um desafio real ao Xbox Cloud Gaming. É claro que o serviço da Microsoft é o modelo Xbox Game Pass, o que ajuda.

O desafio do Google era fazer backup do serviço de streaming Stadia com hardware. Em uma postagem no blog anunciando o fechamento da marca, o gerente geral da Stadia, Phil Harrison, explica que o Google está descontinuando o serviço.

Reembolsos

A empresa diz que reembolsará todo o hardware clientes comprados na Play Store. Além disso, o Google também reembolsará jogos e complementos comprados por meio do canal oficial. Portanto, se você gastou recentemente US$ 50 em um jogo e US$ 20 extras em complementos, o Google o reembolsará quando o Stadia escurecer.

Harrison é honesto o suficiente sobre os motivos do Google para fechar o serviço… é simplesmente não está crescendo:

“A abordagem da Stadia para streaming de jogos para consumidores foi construída com base em uma forte base tecnológica, ela não ganhou a tração com os usuários que esperávamos, então tomamos a difícil decisão de começar a encerrar nosso serviço de streaming Stadia.”

O Google tenta encobrir o fato de que está fechando todo um negócio de hardware e software de jogos dizendo que continua comprometido com os jogos por meio do YouTube e outros serviços.

“Continuamos profundamente comprometidos com os jogos e continuaremos a investir em novas ferramentas, tecnologias e plataformas que impulsionam o sucesso de desenvolvedores, parceiros do setor, clientes e criadores de nuvem”, acrescenta Harrison.

Mesmo assim, é difícil ignorar que esta é uma grande perda por parte da empresa se ela leva a sério os jogos.

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