Enfrentando críticas persistentes sobre a rigidez de seu ecossistema gráfico, a Qualcomm reestruturou fundamentalmente a forma como gerencia os jogos no Windows on Arm.
Ao dissociar as atualizações de GPU do ciclo de lançamento do sistema operacional da Microsoft, a fabricante de chips agora permite que os proprietários do Snapdragon X Elite baixem drivers gráficos diretamente, finalmente espelhando o padrão definido pela Nvidia e pela AMD.
Esse pivô estratégico chega junto com a disponibilidade geral do painel de controle Snapdragon e do AVX2 suporte à emulação, com o objetivo de estabilizar o desempenho de jogos da plataforma após um ano de lançamento turbulento.
Os primeiros usuários têm enfrentado problemas com suporte de software inconsistente desde o lançamento da plataforma. A ação mais recente da Qualcomm visa diretamente esses pontos problemáticos, sinalizando uma mudança de uma filosofia rigidamente controlada que prioriza os dispositivos móveis para uma abordagem mais aberta e centrada no PC.
Desacoplando drivers: uma mudança para o padrão x86
Durante meses, os primeiros usuários foram forçados a esperar por ciclos completos de atualização do Windows para receber patches críticos de jogos, um processo que muitas vezes os deixava semanas atrás dos equivalentes x86.
A Qualcomm encerra oficialmente isso. confiança hoje, mudança para um modelo direto de “Drivers gráficos atualizáveis” (UGD). Os proprietários de dispositivos Snapdragon X Elite agora podem obter atualizações de driver imediatamente por meio do portal da Qualcomm, ignorando totalmente os atrasos de validação do OEM.
O ponto central dessa revisão é a mudança da marca do “Adreno Control Panel” beta para “Painel de controle do Snapdragon.” Agora com disponibilidade geral, o software serve como um utilitário dedicado para gerenciar perfis de jogos, dimensionamento de resolução e versões de driver.
A Qualcomm descreve a ferramenta como um”hub central para personalizar e aprimorar experiências com Snapdragon”, enfatizando seu papel no gerenciamento de recursos de hardware mais amplos, além de configurações gráficas simples.
O perfil específico do jogo agora é padrão no aplicativo. Detectando automaticamente os títulos instalados, o software aplica configurações otimizadas para resolução e taxas de quadros, um recurso há muito padrão em plataformas concorrentes, mas notavelmente ausente do ecossistema Windows on Arm até agora.
Consertando o que não pode ser jogado: AVX2 e Anti-Cheat
Além da entrega do driver, o obstáculo mais significativo da plataforma tem sido a compatibilidade com jogos que exigem Advanced Vector Extensions (AVX).
Suporte para AVX e Os conjuntos de instruções AVX2 agora estão disponíveis por meio de uma combinação da camada de emulação Prism da Microsoft e da pilha de drivers mais recente da Qualcomm. Especificamente, esta atualização tem como alvo títulos de alto perfil como God of War e Control, que anteriormente travaram no lançamento devido à falta de extensões vetoriais.
Embora o próximo hardware Snapdragon X2 suporte nativamente essas instruções, a Qualcomm confirma que os dispositivos atuais da Série X receberão o patch de software nas “próximas semanas”.
Os jogos multijogador também recebem uma correção crítica com a confirmação do suporte anti-cheat em nível de kernel. Os principais provedores, incluindo BattlEye, Denuvo e Tencent ACE, agora são compatíveis com a plataforma.
Esse suporte remove um grande bloqueador para títulos como Fortnite, que anteriormente expulsava jogadores em sistemas baseados em Arm devido a incompatibilidades de segurança, conforme detalhado em Suporte da Epic Online Services.
O roteiro X2 Elite: promessas de paridade no ‘Dia 0’
Olhando mais longe adiante, a empresa confirmou que o Snapdragon X2 Elite será lançado no primeiro semestre de 2026. A Qualcomm está comercializando o suporte ao driver do “Dia 0″ como um recurso principal para o novo silício, reconhecendo implicitamente o atraso de software que afetou o lançamento do X1. seca de drivers.
As reivindicações de desempenho para o chip não lançado permanecem agressivas. A Qualcomm afirma que o novo silício rodará 90% dos principais jogos e superará a arquitetura Lunar Lake da Intel em cenários de jogos. Ainda não estão disponíveis benchmarks independentes para estas afirmações, mas a mudança para um modelo de driver padrão sugere que a empresa está a preparar a infraestrutura para apoiar tais metas de desempenho.