A ex-presidente da Comissão Federal de Comércio Federal (FTC) Lina Khan declarou nesta semana que as ações recentes da Microsoft-incluindo demissões de massa e aumentos de preços de passe de jogo-estão à prova de que a agência estava certa de se opor à sua aquisição de Blizzard de Activision. Desde que o acordo de US $ 69 bilhões foi fechado em outubro de 2023, a Microsoft reduziu mais de 11.500 empregos e aumentou duas vezes os preços de assinatura. src=”https://winbuzzer.com/wp-content/uploads/2022/09/activision-blizzard-xbox-microsoft-games-banner.jpg”>
Isso se reflete com as preocupações de que o mercado está sendo concentrado nas mãos de alguns mega-corporativos. As demissões pós-fércia e os aumentos de preços
Em um post de mídia social pontiagudo, Khan afirmou: “A aquisição da Activision pela Microsoft foi seguida por aumentos de preços significativos e as demissões de Microsoft, que não são mais concorrentes. O resultado foi um resultado previsível de maior poder de mercado, acrescentando: “À medida que as empresas dominantes se tornam muito vencidas, elas podem piorar as coisas para seus clientes sem ter que se preocupar com as consequências.”
A aquisição da Activision pela Microsoft foi seguida por aumentos significativos de preços e lanchoffs, prejudicando os jogadores e desenvolvedores.
Como vimos nos setores, aumentando a consolidação do mercado e aumentando os preços geralmente andam de mãos dadas.
Como as empresas dominantes se tornam… https://t.co/foi50tlesl
-Lina khan (@linamkhan) 3 de outubro de 2025
Desde a finalização do acordo, a Microsoft executou uma série brutal de demissões, totalizando mais de 11.500 funcionários.
Os cortes começaram com 1.900 empregos em janeiro de 2024, seguidos por mais 650 em setembro de 2024. Esses cortes tiveram um custo humano profundo e levaram a mudanças operacionais significativas, incluindo o fechamento de estúdios inteiros, como a iniciativa, que estava desenvolvendo a reinicialização”perfeita”. em suas carteiras. A Microsoft aumentou os preços do jogo duas vezes desde que o acordo foi fechado. Níveis Com custos mais altos em geral.
Uma trilha de promessas quebradas? O então CEO da Activision, Bobby Kotick, afirmou em 2023 que”a fusão beneficiará consumidores e trabalhadores”, argumentando que o acordo promoveria a concorrência, não a sufocaria.
A FTC, sob a liderança de Khan, discordou veementemente. A agência processou para bloquear a aquisição no final de 2022, alertando que era”razoavelmente provável diminuir substancialmente a concorrência”e daria à Microsoft uma vantagem injusta nos serviços de jogos e assinaturas em nuvem. Os títulos de sucesso de bilheteria da Activision como’Call of Duty’exclusivos de seus próprios serviços, a Microsoft poderia criar um monopólio intransponível. Target=”_ Blank”> Reguladores no Reino Unido também levantam objeções iniciais , a FTC não conseguiu garantir uma liminar para interromper a fusão. href=”https://www.ftc.gov/system/files/ftc_gov/pdf/d9412_2025.05.22_commission_ordorder_dismissing_complant_.pdf”Target=”_””> de acordo com a sua ordem oficial
Na época, o presidente da Microsoft, Brad Smith, comemorou a retirada da FTC como”… uma vitória para os jogadores em todo o país e para o senso comum em Washington, DC. Os gigantes crescem
As ações da Microsoft não estão acontecendo no vácuo. Eles refletem uma tendência de consolidação mais ampla e acelerada em toda a indústria de jogos. href=”https://ir.ea.com/press-releases/press-release-details/2025/ea-announces-agreement-to-be-acquired-by-pif-silver-lake-and-affinity-partners-for-55-billion/default.aspx”Target=”_””> led de um consórcio de uma consórcio Os analistas do lago . Indústria .
O acordo da EA, financiado com dívida substancial, já provocou especulações de analistas sobre o corte de custos futuros. Isso reflete o manual pós-aquisição visto na Microsoft, onde “sinergias” operacionais geralmente se traduzem em demissões de massa para maximizar os retornos para novos proprietários. Baixo e tratar bem seus funcionários.
O comentário de Khan é um poderoso post-mortem em uma batalha regulatória que foi perdida, mas cujas previsões parecem estar se tornando realidade.
A tensão entre o valor do acionista e o bem-estar dos jogadores e desenvolvedores nunca foi mais aparente.