Hob logo após um grande aumento de preço para o jogo Game Pass, a Microsoft está preparando um nível gratuito e suportado por anúncios para o seu serviço de jogos em nuvem Xbox. href=”https://www.theverge.com/report/791213/xbox-cloud-gaming-free-ad-supported-version”Target=”_ Blank”> transmitir uma seleção limitada de jogos em PCs, consoles e dispositivos móveis após assistir a PREROLL ADS. Essa estratégia aparece projetada para atrair jogadores dissuadidos pelo aumento dos custos de assinatura. Também expande a Microsoft na receita de publicidade. coincidência. Segue-se a recente decisão da Microsoft de aumentar o preço de sua assinatura final de aprovação em até 50%. A Microsoft justificou isso citando”flexibilidade e valor”, mas a medida foi recebida com críticas consideráveis dos jogadores que já sentiam o aperto da fadiga de assinatura.
Um nível livre serve como uma resposta direta a essa crítica. Ele também atua como uma ferramenta crucial para a expansão do mercado, principalmente em regiões onde os jogos móveis dominam e o hardware caro do console é menos comum. Limitações, de acordo com as fontes familiarizadas com os testes internos. Os jogadores de
terão que assistir a aproximadamente dois minutos de Prroll s antes que possam iniciar um jogo. Este é um modelo comum para serviços de streaming gratuito.
A própria jogabilidade será restrita. Os testes atuais envolvem um limite de uma hora de sessão e um limite mensal de cinco horas no total. Embora esses limites possam mudar, eles estabelecem o serviço como uma plataforma de tentativa ou uso casual, não um substituto para uma assinatura completa. A biblioteca também será com curadoria. Em vez do catálogo completo de passe do jogo, o nível gratuito oferecerá acesso a jogos selecionados que os usuários já possuem, os títulos das promoções rotativas do Xbox Play Days e uma coleção de jogos clássicos chamados de clássicos retro. Ele se alinha perfeitamente com a estratégia corporativa mais ampla da Microsoft para criar fluxos de receita baseados em publicidade em todo o seu portfólio de produtos. Essa tendência é visível há anos e agora está acelerando.
A Microsoft está testando uma versão gratuita e suportada por anúncios de seu pacote de escritório. Esse experimento veio da mesma forma: os usuários foram forçados a salvar todos os seus documentos no OneDrive, trancando-os no ecossistema em nuvem da empresa. O Windows 11 apresentou anúncios no menu Iniciar e mensagens promocionais no File Explorer, cutucando os usuários em relação aos outros serviços da Microsoft. Em 2022, surgiram relatos de que a Microsoft estava explorando maneiras de integrar anúncios não intrusivos, como outdoors virtuais em jogos de corrida, em títulos gratuitos. Iniciativas sem aviso prévio, mas confirma que a empresa está sempre explorando novos modelos.
Esse movimento também posicionaria estrategicamente a Microsoft contra seus principais rivais. O PlayStation Plus da Sony e o GeForce da NVIDIA agora oferecem streaming em nuvem através de níveis de assinatura, mas atualmente não possuem um ponto de entrada de adolescentes e suportados por anúncios comparável.
A realidade financeira dos jogos em nuvem não pode ser ignorada. O serviço exige imenso investimento contínuo na infraestrutura de servidores globais. Enfrentando o imenso custo de desenvolvimento e hospedagem de serviços como IA e jogos em nuvem, os gigantes da tecnologia estão cada vez mais recorrendo a anúncios. O Meta está usando dados de bate-papo da AI para segmentação de anúncios, e até o OpenAI está considerando um modelo de anúncio para ChatGPT.
Em última análise, a camada gratuita relatada é mais do que um novo plano. Ele sinaliza uma evolução estratégica para o Xbox, posicionando seu serviço em nuvem não apenas como um recurso premium para jogadores dedicados, mas como uma plataforma de mídia de mercado de massa.