Pesquisadores da Reality Labs da Meta e da Universidade de Stanford apresentaram um protótipo revolucionário de realidade virtual com menos de três milímetros de espessura. Detalhado em Um artigo de fotônica da natureza publicado em 28 de julho , a tecnologia inovadora. 2,”aborda diretamente os principais obstáculos que impedem a adoção de RV: o projeto volumoso e pesado dos fones de ouvido atuais e a tensão ocular causada pelo conflito de itens vergence. Representa um passo crítico em direção ao Santo Graal da VR: Hardware como leve e confortável como óculos normais. src=”https://winbuzzher.com/wp-content/uploads/2025/07/full-clor-3d-mr-display-vi–nathan-matsuda.jpg”>

um holográfico para resolver os maiores hurdles de vr

Isso permite que toda a pilha de exibição seja compactada em um pacote com menos de três milímetros de espessura. O design promete um futuro em que o hardware VR é indistinguível de um par de óculos padrão, finalmente atingindo o objetivo há muito procurado de um dispositivo VR que realmente faz jus ao seu nome. Co-design de hardware e algoritmos orientados a IA. O sistema funciona direcionando a luz do laser com um pequeno espelho MEMS para um guia de ondas personalizado. Essa luz ilumina um modulador de luz espacial (SLM), que age como uma tela de alta resolução para ondas de luz, codificando o holograma 3D que o usuário vê. Esse processo combina efetivamente muitas zonas de visualização pequenas em uma grande, criando uma “caixa de olhos” muito maior-a área onde um usuário pode mover o aluno e ainda ver uma imagem clara-do que o hardware normalmente permitiria. Isso é crucial para uma experiência de usuário confortável e robusta que tolera o movimento dos olhos naturais e o deslizamento do dispositivo. A luz do caminho complexa passa pelo guia de ondas cria aberrações ópticas e distorções difíceis de modelar com precisão com simulações tradicionais de física. Para resolver isso, os pesquisadores treinaram um modelo sofisticado de IA para entender as propriedades únicas da luz e do sistema físico. Ele aprende a gerar os gráficos de computadores holográficos de uma maneira que se corete para esses problemas, garantindo que a imagem final pareça nítida e espacialmente precisa em toda a caixa de olhos. O novo sistema representa um salto maciço a partir de um protótipo de pesquisa de 2020 da Meta, que era significativamente mais espesso em nove milímetros, limitado à cor verde, e apresentava uma caixa de olhos muito menor e menos perdoadora. Rápido para moderar as expectativas. O protótipo é uma prova de conceito com limitações significativas, incluindo uma taxa de atualização de 60Hz e um campo de visão de 38 graus, ambos abaixo dos padrões de dispositivos de consumo.

Além disso, o dispositivo de pesquisa não é um produto independente. Falta componentes essenciais como processador a bordo, bateria, resfriamento e sistemas de rastreamento necessários para uma experiência completa de RV. Integrá-los a um fator de forma tão fino apresenta seu próprio conjunto de imensos desafios de engenharia.

Esta pesquisa é um pilar-chave na visão de longo prazo da Meta para a computação vestível durante todo Isso complementa os outros esforços da empresa, como o projeto focado na pesquisa Aria e sua parceria de óculos de Ray-Ban Meta Smart de sucesso comercial. No entanto, o caminho de um protótipo de laboratório para um produto do mercado de massa é longo. Como os analistas observam, obstáculos significativos de fabricação devem ser superados antes que essa tecnologia possa ser comercializada, um processo que provavelmente levará muitos anos.

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