No momento da desgraça: a idade das trevas chegou às prateleiras, eu sabia que era hora de ver o que alguns dos mais recentes hardware realmente poderiam fazer. Desta vez, o desafio foi ainda mais tentador, porque eu tinha a placa gráfica perfeita para ele: o Asus Rog Strix GeForce RTX 5070 TI 16GB GDDR7. Eu não consegui contornar isso no final de maio, quando o jogo foi lançado, mas finalmente fiz algum tempo nesta semana. E sejamos honestos, isso não se trata mais apenas de rasgar demônios. Trata-se de ver o desempenho da tecnologia moderna enquanto você esmaga monstros com armas de ficção científica e medieval:

Nota: aqueles que preferem um vídeo resumindo a descoberta deste artigo podem tocar o clipe do YouTube abaixo. O artigo continua abaixo dele. RTX 5070 Ti e o PC usado para testar o Doom: The Dark Idades

O capítulo mais recente da série Doom mistura a brutalidade medieval com tiroteio rápido clássico, e essa combinação soa como o teste de tensão ideal para minha placa de gráfico e meus reflexos. Adicione o reflexo DLSS 4 e NVIDIA à equação, e fiquei curioso para ver até que ponto a tecnologia moderna da IA ​​pode ir enquanto luta contra hordas intermináveis ​​de demônios. Mas antes de mostrar os resultados da referência, deixe-me apresentar o sistema que alimentou minha experiência de escravo de demônios:

Usei este PC para avaliar o desempenho do jogo:

Eu usei um STRIX ASUS ROG STRIX RTX 5070 TI

Gddr7. Este cartão faz parte da conhecida linha Asus Rog Strix, construída para um desempenho forte e com looks impressionantes. O sistema de resfriamento triplo-fã é enorme e mantém as temperaturas sob controle, mesmo durante longas sessões de jogos. O design em negrito com suas bordas nítidas, iluminação RGB personalizável e o estilo ROG da assinatura o torna um hardware que você realmente deseja se gabar. 🙂

o strix rog rog rtx 5070 ti 16gb gddr7 is a massive ladrice RTX 5070 TI 16GB GDDR7 emparelha uma GPU de alto desempenho (unidade de processamento de gráficos) com 16 GB de GDDR7 vram de próxima geração, oferecendo mais do que suficiente largura de banda para jogos de 4K com rastreamento de raios LIGADO..

especificações do ASUS ROG GEFORCE RTX 5070 TI 16GB GDDD7 Geração de quadros, o cartão mantém altos quadros, mesmo com o rastreamento de raios ativado. Os núcleos tensores aprimorados e os núcleos de rastreamento de raios de terceira geração garantem desempenho confiável, mesmo nas cenas mais complexas. Isso é bastante essencial para títulos como Doom: as idades escuras, onde o rastreamento de raios é sempre ativo e a latência e a clareza da imagem são igualmente importantes. href=”https://store.steampowered.com/app/3017860/doom_the_dark_ages/”> Doom: as idades das trevas o joga diretamente em um prequel brutal onde você toca como matador durante um tempo sombrio para a humanidade. Tudo parece pesado, velho e extremamente selvagem. src=”https://www.digitalcitizen.life/wp-content/uploads/2025/07/doom_the_dark_ages-3.png”>

DOOM: The Dark Ages puts you in Slayer’s shoes once again

The setting is a mix of medieval fortresses, corrupted citadels, and hellish landscapes Overnun por criaturas distorcidas e cercos enormes. O jogo combina um combate brutal corpo a corpo com a destruição à distância. Você rasga e rasga, mas não apenas com uma espingarda. Você também faz isso com um escudo altamente destrutivo, armas de plasma, um mangueiro enorme e assim por diante. width=”648″Height=”364″src=”https://www.digitalcitizen.life/wp-content/uploads/2025/07/doom_the_dark_ages-4.png”>

O cenário da primeira: o primeiro de escuro é o hellish. sentimentos. A escala das batalhas é muito maior do que em qualquer jogo de Doom que eu joguei antes. Você luta contra hordas de demônios em campos de batalha caóticos cheios de arquitetura gótica, vitrais, catedrais escuras e paredes gigantes da cidadela. src=”https://windows.atsit.in/wp-content/uploads/2025/07/jogando-doom-the-dark-idade-em-um-asus-rog-strix-geforce-rtx-5070-ti-3.png”>

Os campos de batalha são massivos

ainda não consigo que o combate se sinta. É igualmente rápido, agressivo e interminável. Se você deseja sobreviver, precisa ser móvel, mas também recebe o escudo, o que permite que você apareça e reflita golpes. A alternância entre a distância e o combate corpo a corpo é fácil, e o jogo incentiva você a ser sempre rápido em relação às suas ações. width=”648″ height=”364″ src=”https://www.digitalcitizen.life/wp-content/uploads/2025/07/doom_the_dark_ages-6.png”>

Combat is still extremely fast-paced

Even with all the visual upgrades and large-scale fights, the game’s performance remains smooth if Você tem hardware adequado. A capacidade de resposta da Doom é excelente, e a tecnologia reflexa da NVIDIA pode melhorá-la ainda mais, reduzindo a latência de entrada, o que faz com que seus movimentos e tiros pareçam instantâneos, não importa o quão lotado o campo de batalha fique. Chaos lindamente, mesmo durante os momentos mais intensos. src=”https://www.digitalcitizen.life/wp-content/uploads/2025/07/doom_the_dark_ages-7.png”>

o jobs aurs ASUS ROG ENGERS ANSOUNS ASUSTER RTX 5070 Ti 16GB desempenha um papel importante em manter o jogo suave enquanto está ótimo. O upscaling movido a IA mantém as texturas nítidas e limpas enquanto dão um enorme impulso de desempenho. Além de testar e benchmarking, quando eu realmente joguei o jogo, usei o DLSS 4 no modo equilibrado e, com a geração de quadros ativa, o desempenho saltou significativamente, mantendo a excelente qualidade de imagem. Mesmo em 4k, o jogo parecia detalhado e nítido. src=”https://www.digitalcitizen.life/wp-content/uploads/2025/07/doom_the_dark_ages-8.png”>

dlss 4 e reflexo são excelentes ferramentas

o suficiente para as opiniões subjetivas? Vamos seguir em frente e ver exatamente como o jogo se saiu no meu computador, incluindo uma série de números brutos:

Doom: The Dark IGS Performance com DLSS 4 e Reflex

Agora, para a parte que eu sempre gostei, os benchmarks. Este jogo não tem vergonha de empurrar seu hardware. Ele combina iluminação com rolo, texturas de alta resolução, efeitos densos de partículas e enormes cenas de batalha que podem facilmente sobrecarregar as GPUs mais fracas. Com a predefinição de alta qualidade ativada no jogo, executei três testes para cada cenário nos próximos gráficos, para cada resolução e para cada conjunto diferente de opções. Aqui está o que eu descobri em termos de desempenho (quadros) e latência:

Resultados de benchmark 1080p

a 1080p com renderização nativa (não DLSS), o Asus Rog Strix Geforce RTX 5070 TI entregou 140 FPS. A mudança para o Modo Balanceado DLSS 4 aumentou o desempenho para 182 fps, o que representa um aumento de 30% em relação à experiência nativa. A adição de geração de quadros (2x) empurrou a taxa de quadros para 269 fps, o que significa um impressionante aumento de 92% em comparação com a renderização nativa. Esse nível de desempenho mantém até os momentos mais caóticos do jogo extremamente suaves. Hight=”345″Src=”https://www.digitalcitizen.life/wp-content/uploads/2025/07/doom_the_dark_ages-9.png”>

DLSS 4 Desempenho em 1080p

não usando reflexo”> A possibilidade de o reflexo o retirou para 19 milissegundos, uma redução de 21%. O reflexo definido para aumentar também a manteve em 19 milissegundos. Nesta resolução, tudo parece instantâneo e altamente responsivo. src=”https://www.digitalcitizen.life/wp-content/uploads/2025/07/doom_the_dark_ages-10.png”>

desempenho de reflexo em 1080p

tip: em um assunto mais adiante, se você é mais importante, se você é mais importante, se você é mais importante, se você é mais ou menos, que pode ser um desempenho mais ou menos, DLSS 3,5 vs. FSR 3: Qual deles recebe mais desempenho? O DLSS 4 no modo equilibrado aumentou para 150 fps, uma elevação de 50%. Com a geração de quadros (2x) ativada, a taxa de quadros subiu para 208 fps, marcando um aumento de 108% em comparação com a renderização nativa. A diferença se torna perceptível, especialmente quando hordas de inimigos enchem a tela e a ação esquenta. width=”648″Height=”345″src=”https://www.digitalcitizen.life/wp-content/uploads/2025/07/doom_the_dark_ages-11.png”>

dlss 4 desempenho em 144p Quando não estiver usando o recurso reflexo da NVIDIA. Girando o reflexo reduzido para 23 milissegundos, uma queda de 32%. O Reflex Boost manteve os mesmos 23 ms. O combate e todas as outras ações permaneceram rapidamente mesmo durante batalhas intensas. Hight=”345″Src=”https://windows.atsit.in/wp-content/uploads/2025/07/jogando-doom-the-dark-idade-em-um-asus-rog-strix-geforce-rtx-5070-ti-2.png”>

Reflexo em 140p

4K BENCHMARK oferecidos 53 quadros por segundo, em média. A ativação do Modo Balanceado DLSS 4 aumentou o desempenho para 95 fps, uma melhoria de 79%. Com a geração de quadros (2x) também ativada, a taxa de quadros subiu ainda mais a 137 qps, fornecendo um aumento de 158% sobre a renderização nativa. Para um jogo como o Doom, onde os quadros altos mantêm a ação, esse nível de desempenho em 4K é muito satisfatório. width=”648″Height=”345″src=”https://www.digitalcitizen.life/wp-content/uploads/2025/07/doom_the_dark_ages-13.png”>

dLSs 4 performance at 4k

A possibilidade de o reflexo reduziu para 38 milissegundos, cortando-o em 42%. O Reflex Boost o manteve estável a 38 ms. Embora a latência seja naturalmente mais alta em 4K, o reflexo ainda faz uma diferença clara para manter os controles do jogo responsivos. width=”648″Height=”345″src=”https://www.digitalcitizen.life/wp-content/uploads/2025/07/doom_the_dark_ages-14.png”>

Reflexão de 4k

Doom: A Idade das Trevas permanece impressionantemente bonita. Eu mal conseguia identificar diferenças em comparação com a renderização nativa enquanto jogava. Além disso, o Reflex desempenha um papel sutil, mas importante. Ele reduz a latência do sistema apenas o suficiente para tornar a mira e a troca de armas parecer ainda mais receptiva, especialmente no meio de lutas caóticas onde cada momento importa. O combate é rápido, como os títulos anteriores do Doom nos acostumados, mas o cenário medieval traz algo novo para a série. Como você já viu, o Asus Rog Strix GeForce RTX 5070 Ti pode lidar com o jogo facilmente, a cada resolução. Gosto de jogar na resolução 4K, mas isso significa usar a tecnologia DLSS 4 da NVIDIA para obter as altas taxas de quadros necessárias para uma experiência divertida em um monitor de jogos com uma alta taxa de atualização. Tudo correu muito bem para mim, mas o GeForce RTX 5070 Ti é uma placa gráfica capaz, o que era de se esperar. Antes de ir, você se importaria de me dizer em que GPU você está jogando desgraça: a idade das trevas? Estou curioso para saber o que nossos leitores usam para jogos… 🙂

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