A Microsoft está ajustando estrategicamente suas ambições de jogos portáteis, supostamente afastando seu próprio desenvolvimento de console Xbox de primeira parte para priorizar o aprimoramento da experiência do Windows 11 para dispositivos parceiros. Essa mudança significativa, de acordo com um relatório de The Verge that Windows has inherent design limitations for non-keyboard/mouse Interfaces, como suporte nativo inadequado para thumbsticks e joypads. Infraestrutura. Esse dispositivo construído na ASUS, potencialmente usando um chip extremo AMD Z2, ainda é esperado ainda este ano. A decisão da Microsoft significa basicamente reconhecer as limitações atuais do Windows no espaço portátil e sabiamente optar por corrigir a base antes de construir uma nova casa nela. Xbox Chief Phil Spencer, já em março de 2024, expresso a Polygon seu desejo de terceiro-e-patryhhhht Handhht”,”_branco”> Polygon em terceiro desejo de ter terceira parte do seu desejo, o seu desejo de servente,”_ _ _ blank”> Polygon em terceiro-e-sparty”,”_ _blan”> Polygon em terceiro-e-post-sparty”em portáteis de PC, então corrente. Enquanto o”Project Kennan”foi um não comparecimento no recente Computex 2025, a ASUS introduziu sua doca de baluarte Rog, sinalizando o investimento contínuo no mercado de acessórios portáteis. A empresa tem um histórico de explorar jogos portáteis; O ex-chefe do Xbox, Robbie Bach, já revelou em 2016 que um computador de mão”Xboy”foi considerado várias vezes. A estratégia atual parece ser pragmática: aprimore a plataforma Windows principal para todos os computadores de mão primeiro. A Microsoft lançou recentemente uma versão beta para o seu assistente de AI”Copilot for Gaming”no aplicativo Xbox Mobile, projetado para oferecer recomendações personalizadas de ajuda e jogos. Anúncios adicionais sobre a estratégia de jogos da Microsoft podem vir no Xbox Showcase programado para 8 de junho de 2025.

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