A Epic Games está intensificando seu esforço para desafiar o controle da Apple sobre a distribuição de aplicativos móveis na União Europeia, revelando planos para expandir sua loja de aplicativos móveis com quase 20 jogos de terceiros e um programa de jogos gratuitos.

No entanto, as ambições da empresa enfrentam obstáculos significativos devido à Core Technology Fee (CTF) da Apple, uma cobrança de € 0,50 por instalação para aplicativos distribuídos fora da Apple App Store.

O CEO da Epic, Tim Sweeney, classificou a taxa como uma grande barreira à concorrência, especialmente para desenvolvedores menores. Em uma postagem do blog Epic declararam: “Mesmo que um desenvolvedor decida listar apenas um jogo na Epic Games Store, ele terá que pagar a taxa sempre que qualquer um de seus jogos for baixado em iPhones ou iPads, seja da Apple App Store ou de uma loja alternativa.”

A Epic planeja mitigar temporariamente o impacto da taxa cobrindo o CTF para desenvolvedores que participam de seu programa de jogos gratuitos. A empresa disse:

“Para aliviar o fardo, a Epic cobrirá o CTF para todos os títulos para desenvolvedores que participam do programa de jogos gratuitos da Epic Games Store em dispositivos iOS ou iPadOS, independentemente de onde o título em destaque foi baixado. Isso não é financeiramente viável para todas as lojas de aplicativos de terceiros ou para a Epic a longo prazo, mas. faremos isso enquanto a Comissão Europeia investiga o não cumprimento da lei por parte da Apple.”

Embora esta medida seja financeiramente insustentável a longo prazo, Sweeney considera necessário pressionar os reguladores para fazer cumprir a lei. A Lei dos Mercados Digitais (DMA) da UE, que exige maior abertura nas plataformas digitais. De acordo com Sweeney, “Sentimos que devemos ser nós que estamos quebrando o impasse.”

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— Epic Games Store (@EpicGames) 24 de janeiro de 2025

Programa de jogos gratuitos e contratempos técnicos

Uma pedra angular da estratégia da Epic é seu programa de jogos gratuitos, projetado para atrair usuários e desenvolvedores, oferecendo títulos populares sem nenhum custo. O programa será lançado inicialmente com Bloons TD 6 e Dungeon of the Endless: Apogee, com novos títulos adicionados mensalmente antes de mudar para uma programação semanal. A loja de aplicativos móveis permanece clara. Sweeney enfatizou a importância da interoperabilidade em uma coletiva de imprensa, afirmando: “Se você comprar um jogo ou itens digitais em um só lugar, poderá possuí-los em qualquer lugar”. Esse foco em uma loja unificada e multiplataforma reflete o objetivo de longo prazo da Epic de remodelar o ecossistema de aplicativos móveis.

Compreendendo a taxa de tecnologia principal da Apple

O A Core Technology Fee, introduzida como parte da conformidade da Apple com o DMA, aplica-se a aplicativos distribuídos no iOS por meio de lojas alternativas, uma vez que excedem um milhão de downloads anuais.

A Apple justifica a taxa como um reflexo da infraestrutura que fornece aos desenvolvedores, declarando sobre sua website que a taxa “reflete o valor que a Apple oferece aos desenvolvedores por meio de investimentos contínuos em ferramentas, tecnologias e serviços que lhes permitem criar e compartilhar aplicativos inovadores com os usuários”.

A Epic, no entanto, vê a taxa como um impedimento à concorrência. a empresa argumentou que o CTF impacta desproporcionalmente os desenvolvedores menores e impede o crescimento de lojas de aplicativos alternativas

Além disso, a Epic criticou o uso de “telas assustadoras” pela Apple – pop-ups de alerta que aparecem quando os usuários tentam. instalam aplicativos de fontes de terceiros, alegando que eles dissuadem mais de 50% dos usuários em potencial.

Desafios regulatórios e competitivos

Epic’s A luta para expandir a sua loja móvel na UE faz parte de um conflito mais amplo entre a empresa e os principais operadores de plataformas móveis como a Apple e o Google. O DMA tem sido um regulamento fundamental para forçar a Apple a abrir o seu ecossistema, permitindo o lançamento de lojas de aplicações alternativas na UE.

No entanto, a Epic afirma que a estrutura de taxas da Apple prejudica a intenção do DMA, exigindo uma aplicação regulatória mais rigorosa. Sweeney ressaltou os desafios colocados pelo sistema atual, afirmando: “Não teremos realmente liberdade nas lojas de aplicativos, mesmo na Europa, a menos que o DMA seja aplicado de forma robusta”.

As batalhas legais da Epic não se limitam ao Na UE, a empresa acusou a Apple e o Google de práticas monopolistas, com resultados mistos

Embora o Google tenha sido obrigado a permitir lojas de aplicativos concorrentes em seu ecossistema Play Store, as políticas da Apple permanecem mais. restritiva. A incapacidade da Epic de oferecer Fortnite em dispositivos iOS nos EUA destaca a disparidade entre os dois mercados. “A ironia ridícula é que a Epic pode competir com a App Store em igualdade de condições apenas na Europa”, observou Sweeney. h3 >Implicações para desenvolvedores e consumidores

As implicações dos esforços da Epic vão além da própria empresa, impactando tanto desenvolvedores quanto consumidores. Para os desenvolvedores, a capacidade de listar aplicativos em lojas alternativas oferece potencial para comissões mais baixas e maior flexibilidade.

No entanto, o CTF representa um encargo financeiro significativo, especialmente para pequenos estúdios com grandes volumes de downloads, mas receitas limitadas. Embora a Apple ofereça isenções para organizações sem fins lucrativos e desenvolvedores que ganham menos de 10 milhões de euros anualmente, aqueles que excedem o limite de um milhão de downloads enfrentam custos substanciais.

Para os consumidores, a iniciativa da Epic promete maior concorrência, o que pode levar a ofertas de aplicativos mais diversificadas e preços potencialmente melhores. Contudo, o sucesso das lojas alternativas depende da confiança e conveniência do usuário.

Muitos usuários continuam hesitantes em abandonar plataformas estabelecidas como a App Store, em parte devido às “telas assustadoras” da Apple e aos riscos de segurança percebidos em lojas de terceiros.

Contexto mais amplo e perspectivas futuras

Os desafios da Epic na UE refletem tendências mais amplas na indústria de aplicativos móveis, onde os esforços regulatórios visam reduzir o domínio dos operadores de plataforma

. Legal recente do Google A derrota nos EUA, que exige que a empresa permita lojas de terceiros no Android por três anos, ressalta o crescente escrutínio sobre as práticas dos gigantes da tecnologia. Enquanto isso, as dificuldades da Amazon para competir com o Google Play destacam as dificuldades enfrentadas até mesmo por empresas com bons recursos. para entrar no mercado de lojas de aplicativos.

À medida que a Epic continua sua expansão, a capacidade da empresa de superar essas barreiras dependerá de vários fatores, incluindo suporte regulatório, adoção do desenvolvedor e confiança do consumidor

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Por enquanto, a decisão de cobrir o CTF para os desenvolvedores participantes representa uma tentativa ousada de desafiar o domínio da Apple, mesmo que ela enfrente obstáculos financeiros e logísticos significativos.

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