Quando comecei a interpretar Indiana Jones e o Grande Círculo, fiquei cheio daquele sentimento de nostalgia que provavelmente todo fã dos filmes clássicos de Harrison Ford sente. Talvez seja porque cresci com eles e esses filmes ajudaram a moldar minha adolescência. Aguardei ansiosamente o lançamento de Indiana Jones and the Great Circle, não só por curiosidade sobre a história da lendária Indy, mas também porque tinha lido que o jogo tinha muito a oferecer do ponto de vista técnico. Como este é um jogo muito exigente quando se trata de hardware, especialmente em termos de gráficos, eu queria ver como as tecnologias NVIDIA DLSS e Reflex se integrariam e funcionariam. Deixe-me contar sobre minha experiência com Indiana Jones and the Great Circle e como esse jogo funciona em um PC para jogos de nível básico:

Joguei Indiana Jones and the Great Circle com NVIDIA DLSS e Reflex e adorei!

Vamos começar do começo… Depois que terminei de baixar e instalar Indiana Jones and the Great Circle no meu PC, fiquei surpreso ao descobrir que o jogo começa com um replay daquela primeira cena icônica de Raiders of the Lost Ark. Na selva, no templo, com todo tipo de armadilhas mortais e, não esqueçamos, assim como no início do filme, uma pedra gigante rolando ameaçadoramente atrás de Indy.

Foi assim que Indiana Jones e o O Grande Círculo começa

Depois de passar pela introdução do clone do filme, as coisas continuam com uma história original. MachineGames, o estúdio conhecido por muitos dos grandes jogos da série Wolfenstein (como Youngblood, The New Colossus, The Old Blood e The New Order) e por colaborar com o resto da família Bethesda em outros títulos conhecidos (como DOOM, Deathloop e Skyrim), preparou um universo e uma história diversificada, polvilhada com humor de qualidade. E comparado aos jogos Wolfenstein, Indiana Jones é mais criativo em seu estilo de neutralizar fascistas. Em vez de espingardas e chuva de balas, o jogo nos guia por uma abordagem que combina furtividade, combate corpo a corpo e improvisação cômica. É o primeiro jogo em que consegui derrotar um fascista batendo na cabeça dele com uma guitarra… 🙂

Um fascista relaxado com uma música de violão

Fiquei emocionado para descobrir que Troy Baker dá voz a Indy. Como jogador, além de uma história interessante, boa qualidade de imagem e jogabilidade suave, sempre aprecio dublagem de qualidade. Uma boa voz pode aproximar você de um personagem, dando-lhe vida e evocando empatia, enquanto uma voz ruim sempre fará com que você se sinta desligado do que está acontecendo no jogo, na tela.

Se você ainda não ouviu falar de Troy Baker, sua página na IMDb irá confirmar que você provavelmente o conhecia de algum lugar, mas não tinha certeza de onde. 🙂 Talvez de The Last of Us (I e II), talvez de Death Stranding, ou talvez até de Batman. De alguma forma, ele consegue fazer Indy parecer natural, com um tom relaxado, às vezes irônico, muito parecido com o que você viu nos filmes.

A voz de Indy é lindamente interpretada

A história em Indiana Jones e o Grande Círculo ocorre em algum lugar entre os eventos de Os Caçadores da Arca Perdida e os de A Última Cruzada. Mais precisamente, começa em 1937, antes da Segunda Guerra Mundial, no Marshall College, onde o professor Indy ensina arqueologia. Aparentemente, seu caso com Marion Ravenwood acabou, e Marcus Brody menciona diretamente que Indy está tentando fugir de problemas pessoais. No entanto, como sempre acontece, e não apenas em filmes, livros e jogos, mas também na vida real, os problemas seguem Indiana, goste ele ou não. Alguém invade o museu da faculdade, rouba um gato, ou seja, uma múmia de gato 🙂 (obviamente, um artefato raro e estranho), mas deixa uma pista na moldura de uma janela quebrada: um medalhão do Vaticano. Indy pausa tudo, faz as malas e parte para Roma. Aliás, toda a viagem é apresentada como nos filmes: um avião se move no mapa, mostrando de onde nosso protagonista está saindo e onde está chegando.

A jornada para a aventura começa no mapa

Uma vez em Roma, você se infiltra no Castelo Sant’Angelo e descobre uma passagem secreta para o Vaticano. Agora já estamos nos preparando para explorar, nos esgueirar e, em breve, resolver quebra-cabeças também. E também agora começamos a ver cada vez mais o que os dois aliados mencionados no início do artigo podem fazer. Estou falando sobre NVIDIA DLSS e NVIDIA Reflex.

E assim, já estamos em Roma, no Vaticano

A questão é esta: no computador para jogos básico desenvolvido pela ASUS que usei para jogar Indiana Jones and the Great Circle, eu tinha uma ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4060 Placa gráfica Ti 8GB GDDR6 OC Edition.

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4060 Ti 8GB GDDR6 OC Edition

Além da placa de vídeo que mencionei anteriormente, estes são os principais componentes de hardware do computador que usei para jogar Indiana Jones and the Great Circle:

Placa gráfica ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4060 Ti 8GB GDDR6 OC Edition Placa-mãe ASUS TUF GAMING B760M-PLUS CPU Intel Core Core i5 14500 com 14 núcleos, frequência base de 2500 MHz e turbo boost de 5000 MHz 16 GB de RAM DDR5 da Corsair rodando a 5200 MT/s (MegaThreads por segundo) SSD BarraCuda Q5 de 1 TB com PCI Interface Express 3.0 x4 Fonte de alimentação ASUS ROG Strix Aura de 850 W com eficiência 80 Plus GOLD Gabinete para PC ASUS TUF GAMING GT502 Mid Tower

Com uma mistura de configurações médias e resolução de 1440p, o jogo funcionou decentemente, mas se transformou instantaneamente quando ativei o DLSS: a taxa de quadros aumentou significativamente, a imagem manteve a nitidez (eu, por exemplo, não notei nenhuma degradação) e os movimentos usados ​​para esgueirar-se pelos pátios guardados por fascistas Os soldados italianos ficaram muito mais suaves.

O jogo vem com suporte para DLSS versão 3 e, no modo Balanceado, o desempenho do computador subiu para confortáveis ​​90 quadros por segundo, e isso , para mim, se traduz em tempo de reação instantâneo e uma imagem suave mesmo quando a câmera está girando rapidamente, de acordo com movimentos repentinos do mouse tão comuns em combate.

O PC que usei para jogar Indiana Jones and the Great Circle

Além disso, o NVIDIA Reflex reduziu a latência e me livrou da sensação de que o personagem tem um leve atraso nos meus comandos. As reações são imediatas e o Reflex causa impacto especialmente quando você precisa se esgueirar rapidamente pelos corredores ou atrás dos inimigos. Não, o uso de pistola não é recomendado, pois resultará no alerta de todo o bloco nazista. 🙂 O jogo exige criatividade e, se a furtividade não for o seu ponto forte, muitas vezes você acabará em combate corpo a corpo. E essas lutas exigem uma certa precisão, onde novamente a tecnologia Reflex da NVIDIA parece ter um efeito positivo.

O jogo incentiva você a agir nas sombras, sem usar uma arma

À medida que avançava no jogo, passei a ver o Vaticano, mas não o Vaticano pacifista de hoje. Mais como um lugar sagrado, infestado de soldados fascistas se preparando para o início da Segunda Guerra Mundial. Chegamos ao ponto em que Indy conhece Gina Lombardi, uma jornalista que procura sua irmã desaparecida. No momento, o relacionamento deles está bem frio, mas mal posso esperar para ver como ele evolui.

É aqui que você conhece Gina Lombardi

Até agora, o estilo de jogo alternou entre infiltração furtiva, combate corpo a corpo, quebra-cabeças, bem como algumas sequências cinematográficas. Quanto ao desempenho do sistema, posso dizer que consegui reproduzir tudo de forma suave, contínua e sem atrasos, graças às tecnologias DLSS e Reflex.

Você também terá que resolver quebra-cabeças 🙂

DLSS e Reflex trazem melhorias reais e significativas, que tornam a experiência de jogo mais agradável e envolvente. Se você estiver curioso, posso dizer que com resolução de 1440p e configurações principalmente médias:

Sem DLSS, obtive uma taxa de quadros de cerca de 60 fps. Com DLSS no modo Balanceado, subi para cerca de 90 fps-um Aumento de 50%!

A propósito, falando mais sério, você vê alguma diferença significativa na qualidade com e sem NVIDIA DLSS ativado?

Indiana Jones e o Grande Círculo com e sem DLSS

Esses números não são apenas estatísticas, mas uma representação do quanto minha experiência melhorou. A certa altura, ativei e desativei rapidamente o DLSS para comparar. A diferença visual foi mínima, mas a diferença na imagem e na suavidade do movimento foi enorme. E quando desliguei o Reflex, senti um leve atraso, difícil de perceber a princípio, mas perceptível em momentos cruciais. Fazer todas essas comparações me convenceu de que essas tecnologias mudam a forma como você joga, não apenas a aparência do jogo.

O que você acha? A NVIDIA pode fazer a Indy parecer melhor? 🙂

Resumindo, Indiana Jones and the Great Circle não é apenas um jogo onde você reencena um filme, é uma nova história. E do ponto de vista técnico, a combinação de DLSS e NVIDIA Reflex é essencial para suavidade e capacidade de resposta no jogo, especialmente se você não pode pagar por um monstro como a NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti. Em vez de lutar com quedas de desempenho ou latência, consegui focar na aventura do universo Indiana Jones, familiar, mas ainda assim um pouco diferente… O que você acha: você jogou Indiana Jones and the Great Circle? Você gostou? Deixe-me saber sua opinião nos comentários.

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