Na configuração de vídeo de qualquer jogo, você pode ter encontrado uma configuração chamada Bloom. Esta é uma mecânica de videogame implementada em muitos jogos, tanto FPS (First Person Shooter) quanto jogos single-player.
A palavra bloom tem dois significados diferentes em um videogame. Em jogos competitivos ou FPS, trata principalmente de onde os tiros caem quando você pressiona o botão de tiro. E o outro significado para florescer são as configurações de vídeo/gráficos no jogo.
Este artigo explica os tipos de Bloom em jogos FPS e single-player e algumas das dúvidas que os usuários podem ter sobre Bloom e se é bom para jogos. Então, sem mais delongas, vamos direto ao assunto.
Bloom in Graphics Settings
Bloom é o nível de reflexão de uma superfície quando uma fonte de luz em um jogo toca uma entidade. Ativar o Bloom oferece uma visualização mais realista de como a luz funciona em um videogame. Qualquer fonte de luz emitirá mais luz, e qualquer superfície em que a luz da fonte dará a você um efeito semelhante a uma aura perto das bordas.
Bloom deve tornar o jogo mais realista. No entanto, o jogo parecerá muito brilhante se houver várias fontes de luz, fazendo com que os artefatos pareçam não naturais. Também diminui os detalhes que os usuários podem ver em comparação com quando você desativa o Bloom.
Em alguns jogos, você também pode ver que ativar o Bloom tira você da imersão nos jogos. Artefatos de jogo com saturação irregular de luzes ou objetos brilhando de forma desanimadora são algumas desvantagens que você pode enfrentar ao ativar o Bloom.
O efeito de bloom que você vê em uma cena também depende do jogo que você joga. Jogos como The Witcher 3 e Red Dead Redemption 2 oferecem efeitos de flor da vida real sem tirar a imersão do jogo. O Bloom fará o jogo parecer fenomenal se for bem feito ou horrendo se saturar demais o mundo do jogo.
Ativar o Bloom consome mais memória de vídeo?
Ativar o Bloom fará com que uma superfície reflita mais luz. Isso resulta na superfície tendo um efeito brilhante. O efeito gráfico que torna qualquer superfície mais reflexiva requer uma certa quantidade de processamento gráfico. Embora insignificante, ativar o Bloom consumirá um pouco mais de memória de vídeo.
No entanto, algumas seções de um artefato podem perder seus detalhes quando você ativa o Bloom. A qualidade da textura parecerá embaçada e mais clara em comparação com quando você desativa o Bloom. Nesse caso, ativar o Bloom consumirá menos energia da GPU e usará menos memória de vídeo.
Para resumir, dependendo do jogo e das técnicas de blooming usadas, o jogo pode exigir a mesma ou mais memória de vídeo.
Ativar o Bloom faz os jogos parecerem bons?
The Witcher 3 Bloom On
Dependendo do jogo que você joga, ativar Bloom fará com que o trabalho no jogo pareça mais realista ou talvez até supersaturado. Como mencionado acima, alguns jogos AAA dominaram a arte de implementar o efeito bloom em seus aplicativos.
Sem fazer o jogo parecer irreal, jogos como Assassin’s creed origins, Witcher3, Battlefield2042 dominaram Bloom tão bem que o jogo física de iluminação se comporta como luzes naturais. No entanto, nem todos os jogos vêm com esse bem de Bloom.
Em alguns jogos, parecerá artificial, supersaturado e irreal. Nesses jogos, é melhor deixar o Bloom desligado.
Bad Bloom Effect
Bloom in FPS Games
Erro de disparo devido ao Bloom
Em jogos FPS ao usar um DMR (Designated Marksman Rifle), você deve ter notado que a primeira bala disparada quando está parado às vezes falha apesar da mira perfeita, sem arrasto do vento e queda vertical.
Isso é por causa da floração. Bloom é um fenômeno em que a bala pode atingir qualquer coisa nas proximidades da mira, independentemente de onde esteja mirando. Onde os tiros caem depende inteiramente da sorte ou probabilidade. É uma técnica adaptada para tornar o jogo mais realista.
O tópico florescer em jogos FPS é bastante controverso. Os iniciantes podem adorar porque mesmo quando você atira rapidamente, desde que o alvo esteja nas proximidades da área da mira, os tiros podem cair às vezes. E você pode até conseguir um abate de sorte.
Mas para jogadores experientes, a floração faz mais mal do que bem. Mesmo que sua mira esteja exatamente no alvo, você pode não conseguir acertar esses tiros. É por isso que a maioria dos jogadores no nível profissional ignora absolutamente o bloom.
Ao disparar qualquer arma rapidamente, a mira não pode voltar ao seu estado original. E todos os tiros consecutivos que vierem após os primeiros tiros cairão dentro da mira expandida. A bala atingirá pontos aleatórios na área de mira expandida. Para não confundir com bloom, essa mecânica é chamada de recuo. Enquanto a precisão do recuo pode ser compensada movendo o mouse na direção oposta, para a floração, tudo o que você pode fazer é contar sua sorte.
Perguntas relacionadas
O Reticle Bloom melhora a precisão?
A floração do retículo não tem nada a ver com precisão. É a expansão dinâmica do retículo ao disparar sua arma. No entanto, você só pode acertar seus tiros precisamente quando a mira encolher ao seu estado original.
A floração e o recuo do retículo são iguais?
O recuo e a floração do retículo podem parecer semelhantes, mas esses termos andam de mãos dadas. Quando o recuo aumenta, o efeito de floração do retículo aumenta. Portanto, se você atirar continuamente, a arma aumentará o recuo e seu retículo se expandirá.
O brilho aqui diminui a probabilidade de acertar um tiro bem-sucedido ainda menos à medida que a área total próxima e dentro da mira é aumentado. Eles fazem um ato semelhante: reduzem a precisão. No entanto, são duas entidades totalmente diferentes.