A desenvolvedora de motores de jogos Unity anunciou revisões em sua controversa política de instalação de tempo de execução, após uma onda de críticas da comunidade de desenvolvedores. A política inicial envolvia cobrar dos desenvolvedores uma taxa por cada instalação de jogo, uma medida que gerou descontentamento generalizado.

Unity Create O presidente Marc Whitten dirigiu-se à comunidade em uma carta aberta, afirmando: “ Deveríamos ter conversado mais com vocês e deveríamos ter incorporado mais comentários antes de anunciar nossa nova política de taxas de tempo de execução.” A política revisada, prevista para ser implementada em janeiro de 2024, isenta os desenvolvedores que usam planos Unity Personal ou Plus do per-taxa de instalação e não será aplicada a jogos existentes.

Detalhes das alterações

A empresa fez ajustes significativos no plano original, incluindo a introdução de uma escolha para os desenvolvedores entre uma participação na receita de 2,5% ou um valor calculado com base no número de novas pessoas envolvidas com um jogo a cada mês. Whitten enfatizou: “Ambos os números são relatados automaticamente a partir de dados que você já tem disponíveis. Você sempre será cobrado pelo valor menor.” Além disso, o limite de receita para a aplicação de taxas foi aumentado, e apenas os jogos que geram pelo menos US$ 1 milhão estão sujeitos à cobrança, um aumento substancial em relação ao limite inicial de US$ 200.000.

Resposta da comunidade e implicações futuras

A resposta da comunidade de desenvolvedores às alterações tem sido mista, com alguns apreciando os esforços da Unity para resolver as preocupações, enquanto outros permanecem céticos. As alterações políticas ocorrem no momento em que a Unity busca equilibrar seu apoio aos desenvolvedores e o investimento contínuo em seu mecanismo de jogo. A próxima implementação da política revisada certamente será acompanhada de perto pela indústria para avaliar seu impacto no Unity e na comunidade mais ampla de desenvolvimento de jogos.

Sim, esta política é muito melhor Como alguém que trabalha em um projeto pessoal da Unity, tem sido uma semana estranha, mas estou feliz que as pessoas responderam tão alto quanto fizeram e que a Unity finalmente mudou para uma política bastante boa aqui. https://t.co/sG6N28rl6s

— Sam Handrick (@MDSVeritas) 22 de setembro de 2023

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