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É a guerra PC vs. Mac mais uma vez, mas desta vez é Meta vs. Apple. Pelo menos, é isso que está prestes a acontecer de acordo com Mark Zuckerberg. Em uma recente reunião geral, o CEO da Meta afirmou que a próxima batalha pelo controle sobre o metaverso não será apenas entre ela e a Apple. Também será uma batalha filosófica colocando padrões abertos contra o jardim murado e fechado da Apple. Se isso soa familiar, é quase a mesma batalha que ocorreu décadas atrás entre a Apple e a Microsoft. A Apple queria controlar tanto o hardware quanto o software para Mac, enquanto a Microsoft adotou a abordagem oposta. Ela permitiu que outras empresas projetassem hardware para seu software e, no final, venceu essa batalha. Agora, parece que um confronto semelhante de ideias ocorrerá no metaverso.

Os comentários de Zuckerberg definiram a posição de Meta com bastante clareza. Está construindo hardware de Realidade Virtual (VR) que pode ser usado em várias plataformas online. Portanto, se você possui um fone de ouvido Meta Quest 2, não está limitado a apenas poder desfrutar de software ou mundos online construídos pela Meta. Você poderia, teoricamente, ir para outros metaversos e mover objetos de valor entre as plataformas também. Embora a Apple ainda não tenha anunciado ou lançado seu headset VR, quando o fizer, espera-se que seja típico da Apple. Isso significa que a Apple será a guardiã. Provavelmente não haverá como, por exemplo, você usar um fone de ouvido da Apple em um mundo online baseado em Meta. Ou seja, a menos que o Meta faça uma versão que você possa baixar na Apple App Store, o que é altamente improvável.

O projeto secreto de Meta Cambria será lançado este ano. (Imagem: Meta)

Em seus comentários, Zuckerberg também faz uma comparação entre Android e iOS. O iOS é famoso por ser bloqueado, pois todos os aplicativos precisam ser aprovados pela Apple. No entanto, o Android permite o carregamento lateral de aplicativos não aprovados. Essas políticas negligentes permitiram que o Android ultrapassasse o iOS em participação de mercado global, mas o iOS ainda é o líder nos EUA. Zuckerberg continua dizendo que a estratégia da Apple funcionou em grande parte para o celular, pois é difícil argumentar com o sucesso do iPhone. No entanto, ele observou que não está claro se essa mesma abordagem funcionará para o metaverso. “Uma das coisas que acho interessante é que não está muito claro se um ecossistema aberto ou fechado será melhor”, disse ele. (Aberto versus fechado é muito menos importante do que “Facebook” versus literalmente “Qualquer outra pessoa menos o Facebook. – Ed)

Como prova de seu compromisso com os padrões abertos, no mês passado a Meta ajudou a liderar o desenvolvimento de um grupo de padrões abertos para o metaverso. Nesse esforço, juntaram-se empresas como Epic Games, Microsoft, Nvidia e Sony. A Apple não aderiu ao consórcio, para surpresa de precisamente ninguém. A recusa da Apple em se juntar ao grupo, combinada com seu comportamento passado, parece sinalizar que ela continuará sua abordagem bloqueada com seu headset VR.

No geral, Zuckerberg vê essa próxima batalha como uma guerra por filosofias, de acordo com para The Verge. “Esta é uma competição de filosofias e ideias, onde eles acreditam que, fazendo tudo sozinhos e integrando fortemente, eles constroem uma melhor experiência de consumo. E acreditamos que há muito a ser feito na especialização em diferentes empresas, e [isso] permitirá a existência de um ecossistema muito maior.”

Este modelo bruto acompanhou um dos registros de patente AR/VR da Apple. (Crédito da imagem: Patently Apple)

A Apple deve anunciar seu novo headset VR em seu evento de hardware de outubro. Teoricamente, estaria à venda em algum momento de 2023. A empresa está trabalhando em seu design há mais de sete anos. Também está reformulando todos os seus aplicativos nativos para funcionar com um novo sistema operacional de realidade mista apelidado de rOS for Reality Operating System. Ao mesmo tempo, a Meta mostrou vislumbres de seu primeiro fone de ouvido de última geração apelidado de Projeto Cambria (acima), que deve competir diretamente com o fone de ouvido da Apple.

Apesar da Apple perder a guerra pela maior parte do no mercado de PCs com sua abordagem “fortemente integrada”, resta saber se isso funcionará para o meterverse, como afirma Zuckerberg. Ainda assim, é difícil excluir a Apple de qualquer coisa, pois ela tende a dominar todos os mercados em que entra. Um grande fator será o preço, porém, como Zuckerberg alude em seus comentários. Ele diz que a empresa se equilibra ou perde dinheiro em cada headset Quest 2 que vende. Isso porque só quer que as pessoas entrem no metaverso e abram suas carteiras.

Em contraste, não é assim que a Apple opera. Tem que ter uma margem de lucro não trivial, ou então não incomodaria. Ou seja, a menos que possa ganhar dinheiro no lado do software, como faz com os jogos. No entanto, o metaverso não funciona dessa maneira, pois você provavelmente precisará do headset da Apple para aproveitar as ofertas aprovadas pela empresa.

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