Microsoft DirectStorage é uma API que sustenta os recursos de armazenamento do Xbox Series X, fornecendo armazenamento ultrarrápido que afeta diretamente (para melhor) o desempenho do jogo. A Microsoft vem provocando há algum tempo trazendo a API para o Windows, incluindo rumores de um Surface Gaming Laptop. Bem, o DirectStorage está finalmente chegando ao Windows 11 e Windows.

Isso porque Forspoken, um jogo da Square Enix foi dado para análises esta semana. Este é o primeiro título a tirar proveito do DirectStorage em PCs com Windows. Então, o que essas análises nos dizem sobre a API da Microsoft?

Bem, o pessoal da PCWorld pinte uma imagem de aprovação geral, mas com algumas perguntas a serem respondidas. O canal compilou análises de mídias sociais e sites de análise técnica e parece que os primeiros sinais são encorajadores.

O DirectStorage promete reduzir significativamente os tempos de carregamento e parece ser o caso do Forspoken. O jogo – que foi adiado várias vezes – possui excelentes tempos de carregamento. A questão é quanto disso vem do DirectStorage ou apenas do jogo em si?

Para jogos de PC, a Square Enix não apresentou cópias de revisão. Em vez disso, precisamos olhar para os jogadores que compraram o jogo e as notícias são boas. A PCWorld relata vários usuários que experimentaram tempos de carregamento extremamente rápidos, enquanto as análises com a versão do console do jogo relataram resultados semelhantes.

Confusão

Mas, novamente, isso é porque o DirectStorage é tão bom quanto A Microsoft diz ou é porque Forspoken simplesmente foi desenvolvido com tempos de carregamento rápidos? Em um r/hardware, usuário skipan diz que o jogo irá carrega apenas instantaneamente ao continuar um jogo salvo do salvamento mais recente. Ele sugere que a Square Enix está”trapaçando”ao pré-carregar os salvamentos recentes.

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Para arquivos salvos mais antigos (não os mais recentes), skipan diz que há uma tela de carregamento. Para enfatizar o ponto, ele publicou o vídeo do YouTube acima para mostrar os tempos de carregamento do mesmo ponto do jogo, mas em salvamentos recentes e antigos.

Curiosamente, a Square Enix afirma que o DirectStorage só será executado em Forspoken no Windows 11, enquanto a Microsoft afirma que a API funciona no Windows 11 e no Windows 10. Alguns usuários que relatam tempos de carregamento excelentes estão no Windows 10. Portanto, talvez a teoria de skipan seja atual e o truque de salvamento da Square Enix seja o motivo dos tempos de carregamento rápidos e não do DirectStorage.

Acho que só o tempo dirá e o lançamento de mais jogos usando a API DirectStorage da Microsoft.

Dica do dia: Com muitos pontos de acesso sem fio acessíveis aparecendo e desaparecendo novamente, a lista de redes disponíveis pode se tornar bastante irritante. Se necessário, você pode usar o permitido e bloquear d lista de filtros do Windows para bloquear certas redes WiFi ou todas as redes WiFi desconhecidas.

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